Ako sa orientovať v našich článkoch o športových pravidlách
Kliknite na naše Športové pravidlá pre ich rozbalenie a pozrite si detailné informácie o každom pravidle.
Vyhodnotenie stávok
Pre vyhodnotenie stávok budú použité štatistiky od oficiálneho poskytovateľa skóre alebo oficiálna webová stránka danej súťaže alebo daného zápasu. Kde nie sú dostupné štatistiky od oficiálneho poskytovateľa skóre alebo oficiálna webová stránka alebo existuje nespochybniteľný dôkaz, že oficiálny poskytovateľ skóre alebo oficiálna webová stránka sú nesprávne, použijeme pre vyhodnotenie stávok nezávislé zdroje.
V prípade, že neexistuje konzistentný, nezávislý dôkaz alebo existujú vážne protichodné dôkazy, budú stávky vyhodnotené podľa našich vlastných štatistík.
Virtuálne športy
Virtuálne športy je kolektívny názov pre akékoľvek podujatie alebo stávkovú ponuku, ktoré sú uvedené v kategórii Virtuálne športy.
Virtuálne športy sú počítačom vytvorená prezentácia úplne náhodných výsledkov losovania čísiel, kde je výsledok určený číslami vybranými Generátorom náhodných čísiel (Random Number Generator).
Generátor náhodných čísiel (GNČ) bol nezávisle testovaný a je certifikovaný spoločnosťou eCOGRA v súlade s dokumentom technických štandardov (Technical Standards Document) britskej licenčnej rady Gambling Commission: Remote Gambling and Software Technical Standards, z júna 2017.
Ponúkané virtuálne športy a vyhodnotenie stávok
Na vyhodnotenie stávok na všetky ponúkané virtuálne športy budú použité výsledky, ktoré poskytol oficiálny dodávateľ virtuálnych športov:
Konské dostihy
Preteky chrtov
Futbal
Kriket
Motoristické športy
Plochá dráha
Americký futbal
Klusácke dostihy
Cyklistika
Šípky
Tenis
Basketbal
Bejzbal
e-Športy – Counter Strike
Ľadový hokej
V prípade poruchy sa všetky stávky považujú za neplatné. Verzia 3.0
Americký futbal (Virtuálny šport)
Všeobecné
Ponúkame dva typy stávok na Virtuálny americký futbal: celý zápas a jeden drive. Každý z nich začína podľa programu každé tri minúty.
Pre virtuálny americký futbal sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Celý zápas
Stávky na zápas
Hendikep - Tím, ktorý vyhrá po pripočítaní alebo odpočítaní určitého počtu bodov z konečného skóre daného tímu.
Celkovo - Stávková ponuka na Nad/pod celkový počet bodov skórovaný v zápase
Stávka na víťazstvo- Tím, ktorý skóruje najviac bodov v zápase, bez možnosti remízy.
Víťazný rozdiel - Rozdiel bodov, o ktorý vyhrá víťazný tím. Možnosti sú v skupinách. Napríklad, ak domáci tím vyhrá o 8 bodov, tak je víťazný tip Domáci tím o 7-12.
Celkový počet bodov (intervaly) - Celkový počet bodov skórovaný v zápase obidvomi tímami. Možnosti sú v skupinách. Napríklad, ak je celkový počet skórovaných bodov v zápase 32, víťazný tip je 31-35.
Hendikep a Celkové skóre - Kombinovaná stávka na Hendikep a Celkové skóre, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Výsledok a Celkové skóre - Kombinovaná stávka na Stávku na víťazstvo a Celkové skóre, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Jeden drive
Drive - Výsledok (2 možnosti) - Stávka na to, či tím v útoku skóruje (touchdown alebo field gól) alebo drive skončí turnoverom.
Drive - Výsledok (4 možnosti) - Stávka na to, či drive skončí field gólom, touchdownom (run), touchdownom (pass) alebo turnoverom.
Drive - Výsledok a Počet hier (Nad/Pod) - Kombinovaná stávka na Výsledok drivu (4 možnosti) a Nad/pod na celkový počet hier v drive, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Drive - Výsledok (4 možnosti) a Počet hier - Kombinovaná stávka na Výsledok drivu (4 možnosti) a v ktorej hre v rámci drivu dôjde k tomuto výsledku. Obidve musia byť správne, aby stávka bola výherná.
Drive - Výsledok (2 možnosti) a Počet hier - Kombinovaná stávka na Výsledok drivu (2 možnosti) a v ktorej hre v rámci drivu dôjde k tomuto výsledku. Obidve musia byť správne, aby stávka bola výherná.
Celkový počet hier v drive - Koľko hier bude v drive.
Celkový počet hier v drive (2 možnosti) - Stávková ponuka Nad/Pod s výberom stávok na celkový počet hier v drive.
1. down - hra - Stávková ponuka, kde tipujete spôsob použitý na pokus o touchdown (pass alebo run), bez ohľadu na to, či bol touchdown skórovaný alebo nie v prvom downe.
1. down - počet yardov - Koľko yardov získa útočiaci tím v prvom downe. Môžete si vybrať aj Žiadny zisk, Touchdown alebo Turnover.
1. down - hra a počet yardov - Kombinovaná stávka na Hru a Počet yardov v 1. downe, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Konské dostihy (Virtuálne športy)
Všeobecné
Stávky typu Víťaz/miesto
Stávky typu Víťaz/miesto - Stávky sú vyhodnotené na víťazstvo, pokiaľ nie je zvolená možnosť Víťaz/miesto. Stávka Víťaz/miesto je stávka dvojnásobku vybranej vkladovej jednotky. Zahŕňa jednu stávku vkladovej jednotky na to, že tip vyhrá a jednu stávku vkladovej jednotky na to, že sa tip umiestni, v súlade s podmienkami inzerovanými pre dané podujatie.
Stávky nebudú prijaté, ak je stávka na umiestnenie vyššia ako stávka na výhru. Aku stávky typu Víťaz/miesto budú vyhodnotené Výhra na výhru a Umiestnenie na umiestnenie, v súlade s vyššie uvedeným.
Stávky typu Prvá dvojka
Stávky typu Prvá dvojka budú vyhodnotené ako priame prvé dvojky (tipy, ktoré skončia na 1. a 2. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú dvojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Stávky typu Prvá trojka
Stávky typu Prvá trojka budú vyhodnotené ako priame prvé trojky (tipy, ktoré skončia na 1., 2. a 3. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú trojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Stávkové ponuky na Číslo víťaznej karty
Číslo víťaznej karty – párne/nepárne – Stávka na to, či bude číslo karty víťaza dostihov párne alebo nepárne číslo.
Číslo víťaznej karty (2 možnosti) – Stávka na to, či bude číslo karty víťaza dostihov číslo medzi 1-20 alebo 21-40.
Číslo víťaznej karty (10 možností) – Stávka na to, či bude číslo karty víťaza dostihov číslo medzi 1-4, 5-8, 9-12, 13-16, 17-20, 21-24, 25-28, 29-32, 33-36 alebo 37-40.
Preteky chrtov (Virtuálne športy)
Všeobecné
Stávky typu Víťaz/miesto
Stávky sú vyhodnotené na víťazstvo, pokiaľ nie je zvolená možnosť Víťaz/miesto. Stávka Víťaz/miesto je stávka dvojnásobku vybranej vkladovej jednotky. Zahŕňa jednu stávku vkladovej jednotky na to, že tip vyhrá a jednu stávku vkladovej jednotky na to, že sa tip umiestni, v súlade s podmienkami inzerovanými pre dané podujatie.
Stávky nebudú prijaté, ak je stávka na umiestnenie vyššia ako stávka na výhru. Aku stávky typu Víťaz/miesto budú vyhodnotené Výhra na výhru a Umiestnenie na umiestnenie, v súlade s vyššie uvedeným.
Stávky typu Prvá dvojka
Stávky typu Prvá dvojka budú vyhodnotené ako priame prvé dvojky (tipy, ktoré skončia na 1. a 2. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú dvojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Stávky typu Prvá trojka
Stávky typu Prvá trojka budú vyhodnotené ako priame prvé trojky (tipy, ktoré skončia na 1., 2. a 3. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú trojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Kriket (Virtuálny šport)
Všeobecné
Virtuálne kriketové zápasy sa začínajú každé štyri minúty a zápasy netrvajú dlhšie ako 3½ minúty.
Každý tím má jeden inning pozostávajúci zo šiestich nahodených lôpt.
Pre virtuálny kriket sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Víťaz zápasu (3 možnosti) - Tím, ktorý skóruje najviac runov. Táto stávková ponuka zahŕňa možnosť výberu Remízy.
Celkový počet 4-bodových runov v zápase - Stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet 4-bodových runov v zápase.
Celkový počet 6-bodových runov v zápase - Stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet 6-bodových runov v zápase.
Celkový počet boundaries v zápase - Stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet boundaries (celkový počet 4- a 6-bodových runov pre oba tímy) v zápase.
Celkový počet runov v zápase - Párne/Nepárne - Stávka na to, či bude celkový počet runov v zápase párne alebo nepárne číslo.
Obidva tímy odpália 4 - Stávková ponuka Áno/Nie na to, že obidva tímy odpália 4.
Obidva tímy odpália 6 - Stávková ponuka Áno/Nie na to, že obidva tímy odpália 6.
Tím 1 - Celkový počet runov - Stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet runov skórovaných tímom, ktorý pálkoval ako prvý.
Tím 1 - Celkový počet boundaries - Počet boundaries skórovaných tímom, ktorý pálkoval ako prvý.
Tím 1 - 1. spôsob vyradenia - 1. spôsob vyradenia - možnosti sú: chytený (caught), zhodený wicket (bowled), LBW alebo No Wicket (Žiadna bránka) pre tím, ktorý pálkoval ako prvý.
Tím 1 - Celkový počet runov - Párne/Nepárne - Stávka na to, či bude počet runov skórovaných tímom, ktorý pálkoval ako prvý párne alebo nepárne číslo.
Tím 1 - Celkový počet 4-bodových runov - Počet 4-bodových runov skórovaných tímom, ktorý pálkoval ako prvý.
Tím 1 - Celkový počet 6-bodových runov - Počet 6-bodových runov skórovaných tímom, ktorý pálkoval ako prvý.
Tím 1 - Počet runov z 1. nahodenia (Nad/Pod) - Stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet runov z 1. nahodenia skórovaných tímom, ktorý pálkoval ako prvý.
Tím 1 - Počet runov z 1. nahodenia (Presne) - Stávková ponuka na presný počet runov z 1. nahodenia skórovaných tímom, ktorý pálkoval ako prvý.
Tím 1 - Celkový počet stratených wicketov - Počet wicketov stratených tímom, ktorý pálkoval ako prvý.
Tím 1 - stratí wicket - Stávková ponuka Áno/Nie na to, či bude wicket stratený tímom, ktorý pálkoval ako prvý.
Motoristické športy (Virtuálne športy)
Všeobecné
Stávky typu Víťaz/miesto
Stávky sú vyhodnotené na víťazstvo, pokiaľ nie je zvolená možnosť Víťaz/miesto. Stávka Víťaz/miesto je stávka dvojnásobku vybranej vkladovej jednotky. Zahŕňa jednu stávku vkladovej jednotky na to, že tip vyhrá a jednu stávku vkladovej jednotky na to, že sa tip umiestni, v súlade s podmienkami inzerovanými pre dané podujatie.
Stávky nebudú prijaté, ak je stávka na umiestnenie vyššia ako stávka na výhru. Aku stávky typu Víťaz/miesto budú vyhodnotené Výhra na výhru a Umiestnenie na umiestnenie, v súlade s vyššie uvedeným.
Stávky typu Prvá dvojka
Stávky typu Prvá dvojka budú vyhodnotené ako priame prvé dvojky (tipy, ktoré skončia na 1. a 2. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú dvojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Stávky typu Prvá trojka
Stávky typu Prvá trojka budú vyhodnotené ako priame prvé trojky (tipy, ktoré skončia na 1., 2. a 3. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú trojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Plochá dráha (Virtuálne športy)
Všeobecné
Stávky typu Prvá dvojka
Stávky typu Prvá dvojka budú vyhodnotené ako priame prvé dvojky (tipy, ktoré skončia na 1. a 2. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú dvojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Klusácke dostihy (Virtuálne športy)
Všeobecné
Stávky typu Víťaz/miesto
Stávky sú vyhodnotené na víťazstvo, pokiaľ nie je zvolená možnosť Víťaz/miesto. Stávka Víťaz/miesto je stávka dvojnásobku vybranej vkladovej jednotky. Zahŕňa jednu stávku vkladovej jednotky na to, že tip vyhrá a jednu stávku vkladovej jednotky na to, že sa tip umiestni, v súlade s podmienkami inzerovanými pre dané podujatie.
Stávky nebudú prijaté, ak je stávka na umiestnenie vyššia ako stávka na výhru. Aku stávky typu Víťaz/miesto budú vyhodnotené Výhra na výhru a Umiestnenie na umiestnenie, v súlade s vyššie uvedeným.
Stávky typu Prvá dvojka
Stávky typu Prvá dvojka budú vyhodnotené ako priame prvé dvojky (tipy, ktoré skončia na 1. a 2. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú dvojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Stávky typu Prvá trojka
Stávky typu Prvá trojka budú vyhodnotené ako priame prvé trojky (tipy, ktoré skončia na 1., 2. a 3. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú trojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Cyklistika (Virtuálne športy)
Všeobecné
Stávky typu Víťaz/miesto
Stávky sú vyhodnotené na víťazstvo, pokiaľ nie je zvolená možnosť Víťaz/miesto. Stávka Víťaz/miesto je stávka dvojnásobku vybranej vkladovej jednotky. Zahŕňa jednu stávku vkladovej jednotky na to, že tip vyhrá a jednu stávku vkladovej jednotky na to, že sa tip umiestni, v súlade s podmienkami inzerovanými pre dané podujatie.
Stávky nebudú prijaté, ak je stávka na umiestnenie vyššia ako stávka na výhru. Aku stávky typu Víťaz/miesto budú vyhodnotené Výhra na výhru a Umiestnenie na umiestnenie, v súlade s vyššie uvedeným.
Stávky typu Prvá dvojka
Stávky typu Prvá dvojka budú vyhodnotené ako priame prvé dvojky (tipy, ktoré skončia na 1. a 2. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú dvojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Stávky typu Prvá trojka
Stávky typu Prvá trojka budú vyhodnotené ako priame prvé trojky (tipy, ktoré skončia na 1., 2. a 3. mieste v presnom poradí), pokiaľ zákazník nezvolí kombinovanú prvú trojku(-y), a v súlade s kurzom potvrdeným v čase podania stávky.
Šípky (Virtuálny šport)
Všeobecné
Virtuálne šípkové zápasy sa začínajú každých päť minút.
Každý hráč začína s 501 bodmi a striedajú sa pre hodenie troch šípok. Každá šípka skóruje body na základe toho, že kde pristane na terči. Tieto body sú sčítané a odpočítané z aktuálnych celkových bodov. Víťazom je hráč, ktorý ako prvý dosiahne 0 bodov, s podmienkou, že ich posledná šípka pristane na double alebo bullseye. Hodená výherná šípka/-y sa označuje ako Checkout.
Pre virtuálne šípky sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Víťaz zápasu - Stávka na to, ktorý hráč ako prvý dosiahne Checkout.
Checkout - Farba - Farba double alebo bullseye, kde pristane šípka.
Checkout šípka - Skórovaný double alebo posledná hodená šípka pre Checkout. Táto stávková ponuka zahŕňa možnosť ‘Iné’, ktorá obsahuje všetky ostatné, nešpecifikované výsledky pre účely vyhodnotenia stávok.
Checkout - Celkové skóre - Stávková ponuka Nad/Pod na celkové skóre poslednej šípky/-ok pre Checkout.
Hráč - Prvé tri šípky - Celkové skóre prvých troch hodených šípok hráča.
180 v zápase - Stávková ponuka Áno/Nie na to, či jeden z hráčov hodí maximálne skóre v ktorejkoľvek časti zápasu (3 treble dvadsiatky).
Ukončenie hry na 9 šípok - Stávková ponuka Áno/Nie na to, či je Checkout dosiahnutý jedným z hráčov použitím iba deviatich šípok.
Wincast - Stávka pozostávajúca z viacerých častí na výherného hráča, na Celkové skóre Nad/Pod jeho poslednej hodenej šípky/-ok pre Checkout a na to, či bude posledné skóre hodenej šípky double 20/10, 16/8 alebo Iné.
Basketbal (Virtuálny šport)
Všeobecné
Virtuálne basketbalové zápasy sa začínajú každé štyri minúty a pozostávajú zo štyroch štvrtín.
Pre virtuálny basketbal sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Stávky na zápas
Hendikep - Tím, ktorý vyhrá po pripočítaní alebo odpočítaní určitého počtu bodov z konečného skóre daného tímu.
Celkovo - Stávková ponuka na Nad/pod celkový počet bodov skórovaný v zápase.
Stávka na víťazstvo- Tím, ktorý skóruje najviac bodov v zápase, bez možnosti remízy.
Alternatívne stávky - celkový počet bodov - Alternatívna stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet bodov skórovaných v zápase.
Alternatívne stávky - Hendikep - Alternatívne hendikepové stávky pre tím, ktorý vyhrá po pripočítaní alebo odpočítaní určitého počtu bodov z konečného skóre daného tímu.
Výsledok a Celkové skóre - Kombinovaná stávka na Stávku na víťazstvo a Celkové skóre, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Hendikep a Celkové skóre - Kombinovaná stávka na Hendikep a Celkové skóre, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Tím - Celkový počet bodov - Stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet bodov skórovaných iba vybraným tímom.
Zápas - Celkový počet bodov - Intervaly (5 bodov) - Celkový počet bodov skórovaných v zápase obidvomi tímami spolu s možnosťami v skupinách po 5 bodov (vrátane). Napríklad, ak je celkový počet skórovaných bodov v zápase 195, víťazný tip je 195-199.
Zápas - Celkový počet bodov - Intervaly (10 bodov) - Celkový počet bodov skórovaných v zápase obidvomi tímami spolu s možnosťami v skupinách po 10 bodov (vrátane). Napríklad, ak je celkový počet skórovaných bodov v zápase 210, víťazný tip je 210-219.
Víťazný rozdiel (5 možností) - Počet bodov, ktorým vyhrá víťazný tím. Možnosti sú v skupinách. Napríklad, domáci tím vyhrá o 6-10 bodov (vrátane).
Víťazný rozdiel (7 možností) - Počet bodov, ktorým vyhrá víťazný tím. Možnosti sú v skupinách. Napríklad, domáci tím vyhrá o 7-9 bodov (vrátane).
Víťazný rozdiel (7 možností) a Celkový počet bodov - Kombinovaná stávka na Stávku na víťazstvo (7 možnosti) a Celkové skóre, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Víťazný rozdiel (5 možností) a Celkový počet bodov - Kombinovaná stávka na Stávku na víťazstvo (5 možností) a Celkové skóre, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Dvojitý výsledok - Kombinovaná stávka na správny výsledok na konci prvého polčasu (vrátane remízy), a na konci zápasu, kde musia byť obidva výsledky správne, aby stávka bola výherná.
Štvrtina s najvyšším skóre - Daná štvrtina zápasu má najviac bodov skórovaných obidvomi tímami spolu.
Celkovo v zápase - Párne/Nepárne - Stávka na to, či bude počet bodov skórovaných obidvoma tímami spolu na konci zápasu párne alebo nepárne číslo.
1. polčas - Stávka na víťazstvo (3 možnosti) - Tím, ktorý skóruje najviac bodov v prvom polčase, vrátane možnosti remízy.
Futbal (Virtuálny šport)
Všeobecné
Virtuálne futbalové zápasy sa začínajú každé tri minúty a pozostávajú z dvoch polčasov.
Pre virtuálny futbal sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Víťaz zápasu - Stávková ponuka na konečný výsledok zápasu, na výhru domácich, výhru hostí alebo na remízu.
Počet gólov - Celkový počet gólov skórovaných v zápase obidvomi tímami.
Presné skóre - Presné skóre na konci zápasu.
Presné skóre - Skupina - Stávková ponuka Presné skóre s možnosťami spojenými do skupín. Napríklad, domáci tím vyhrá buď 1-0, 2-0 alebo 2-1.
Dvojitá šanca - Dve z troch možností Víťaza zápasu v jednej stávke. Napríklad, výhra domácich a remíza.
Celkový počet gólov - Stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet gólov skórovaných v zápase.
Hendikepový výsledok - Tipujte tím, ktorý vyhrá alebo remizuje po pripočítaní alebo odpočítaní určitého počtu gólov z konečného skóre daného tímu.
Ázijský hendikep - Jednoduchá alebo rozdelená stávka na Ázijský hendikep, kde vyberáte tím, ktorý vyhrá po aplikovaní hendikepu. Viac informácií o stávkach na Ázijský hendikep nájdete v sekcii Najčastejšie kladených otázok pre Šport.
Výsledok/Obidva tímy skórujú - Kombinovaná stávka na Víťaza zápasu a Obidva tímy skórujú.
Obidva tímy skórujú, Domáci tím skóruje a Tím hostí skóruje - Stávkové ponuky typu Áno/Nie na to, či budú obidva tímy, domáci tím alebo tím hostí skórovať aspoň jeden gól.
Góly domáceho tímu a góly tímu hostí- Stávkové ponuky na počet gólov, ktoré skóruje domáci tím alebo tím hostí.
Víťazný rozdiel - Víťazný rozdiel pre vybraný tím. Napríklad, domáci tím vyhrá o 2 góly.
Prvý skórujúci tím a Posledný skórujúci tím - Stávkové ponuky na tím, ktorý skóruje prvý gól alebo posledný gól zápasu, bez ohľadu na konečný výsledok.
Výsledok polčasu - Tím, ktorý vyhrá iba prvý polčas, vrátane možnosti výberu remízy.
Polčas/Konečný výsledok - Kombinovaná stávka na tím, ktorý vyhrá prvý polčas alebo remizuje, a tím, ktorý vyhrá zápas alebo remizuje, kde musia byť obidve správne, aby stávka bola výherná.
Polčas - Presné skóre - Presné skóre zápasu po prvom polčase, vrátane možnosti Iné pre skóre, ktoré nie je uvedené.
Strelec prvého gólu - Vyberte menovaného hráča, ktorý strelí prvý gól v zápase. Zoznam účastníkov zahŕňa aj možnosť Nikto neskóruje gól.
Tím - Scorecast - Kombinácia stávky na to, že tím strelí prvý gól a na presné skóre konečného výsledku zápasu. Zoznam účastníkov zahŕňa aj možnosť Nikto neskóruje gól.
Wincast - Kombinácia stávky na to, že menovaný hráč strelí prvý gól a na konečný výsledok zápasu - na výhru domácich, na výhru hostí, alebo na remízu.
Scorecast - Kombinácia stávky na to, že menovaný hráč strelí prvý gól a na presné skóre konečného výsledku zápasu.
Tenis - Tie-break (Virtuálny šport)
Všeobecné
Virtuálne tenisové Tie-breaky sa začínajú každé tri minúty a pozostávajú z jedného tie-breaku.
Pre virtuálny tenisový tie-break sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Víťaz tie-breaku - Hráč, ktorý skóruje najviac bodov v hranom tie-breaku, sa považuje za víťaza.
Hráč musí vyhrať celkovo aspoň 7 bodov a minimálne o 2 body.
Hendikep tie-breaku - Hráč, ktorý vyhrá po pripočítaní alebo odpočítaní určitého počtu bodov z konečného skóre daného hráča.
Tie-break - Celkový počet bodov - Presný počet bodov odohraných v tie-breaku po sčítaní bodov, ktoré získali obidvaja hráči.
Tie-break - Skóre - Uhádnite víťazného hráča, a konečné skóre tie-breaku: 7-0, 7-1, 7-2, 7-3, 7-4, 7-5, akékoľvek iné skóre.
Tie-break - Víťazný rozdiel - Rozdiel bodov, ktorým vyhrá tie-break víťazný hráč. Možnosti sú v skupinách. Napríklad, ak hráč 1 vyhrá o 2 body, víťazný tip je: Hráč 1 vyhrá o 3 alebo menej.
Golf (Virtuálny šport)
Všeobecné
Pre všetky stávkové ponuky na skóre sa nebude uplatňovať žiadna penalta na úder, ktorý presiahne hranicu. Napríklad, ak hráč minie fairway úderom z odpaliska (mimo hranice), z dôvodu vyhodnotenia bude nasledujúci úder z odpaliska zaznamenaný ako druhý úder na jamke.
Víťaz jamky - Stávková ponuka na výsledok konkrétnej jamky, buď Hráč A vyhrá, Hráč B vyhrá alebo bude Remíza.
Víťazný rozdiel - Víťazný rozdiel pre vybraného hráča. Napríklad, Hráč A o 2 a viac úderov. Možnosťou je aj Remíza.
Víťaz jamky a Presné skóre - Kombinovaný tip na výsledok konkrétnej jamky a na skóre hráča(-ov) na danej jamke. Napríklad, Hráč A vyhrá a skóruje Birdie alebo lepšie.
Hráč – Skóre na jamke - Skóre hráča na konkrétnej jamke, so zoskupenými možnosťami. Napríklad, Hráč A skóruje Bogey alebo horšie.
Hráč - Dosiahne "Green in Regulation“ - Možnosti Áno/Nie pre stávkovú ponuku na to, že hráč ‘dosiahne Green in Regulation’ na konkrétnej jamke. Znamená to, že ktorákoľvek časť loptičky sa dotkne plochy pre putt, pričom počet úderov je aspoň o dva menej ako je Par pre danú jamku, t. j. druhý úder pri jamke s Par 4.
Hráč – Trafí fairway - Možnosti Áno/Nie pre stávkovú ponuku na výsledok nasledujúceho úderu hráča. Napríklad, hráč trafí fairway s nasledujúcim úderom.
Hráč – Trafí piesok pri jamkovisku - Možnosti Áno/Nie pre stávkovú ponuku na výsledok nasledujúceho úderu hráča. Napríklad, hráč trafí piesok pri jamkovisku s nasledujúcim úderom.
Hráč – Úder do jamky (Hole Out) - Možnosti Áno/Nie pre stávkovú ponuku na výsledok nasledujúceho úderu hráča. Napríklad, hráč úspešne odpáli úder do jamky s nasledujúcim úderom.
Bejzbal (Virtuálny šport)
Všeobecné
Ponúkame tímové stávky na virtuálny bejzbal. V každej hre majú obidvaja účastníci päť pokusov o odpal čo najvyššieho počtu homerunov.
Pre virtuálny bejzbal sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Stávka na víťazstvo (Najviac homerunov) - Tím, ktorý odpáli najviac homerunov, je považovaný za víťaza (je zahrnutá možnosť remízy).
Celkový počet homerunov - Nad/pod - Stávková ponuka Nad/pod na celkový počet homerunov, ktoré skórujú obidva tímy dohromady.
Celkový počet homerunov - Presne - Celkový počet homerunov, ktoré skórujú obidva tímy dohromady.
Celkový počet homerunov - Stávková ponuka Nad/pod na celkový počet homerunov, ktoré skóruje zvolený tím.
Presné skóre - Presné skóre po piatich pokusoch obidvoch tímov o odpal čo najvyššieho počtu homerunov. Je zahrnutá možnosť remízy.
Stávka na víťazstvo a Homeruny nad/pod - Kombinovaná stávka na Stávku na víťazstvo a Nad/pod, kde musia byť obidva výsledky správne, aby stávka bola výherná.
e-Športy – Counter Strike (Virtuálne športy)
Všeobecné
Virtuálne zápasy e-Športu sa začínajú každé tri minúty.
Pre virtuálne e-Športy sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Víťaz kola
Stávková ponuka, pri ktorej sa tipuje víťazný tím daného kola.
Výsledok kola
Stávková ponuka, pri ktorej sa tipuje spôsob, akým bude dané kolo vyhrané. Tu je možné si vybrať konečné skóre daného kola v kombinácii s počtom hráčov nažive vo víťaznom tíme.
Prvé zabitie
Stávková ponuka, pri ktorej sa tipuje ktorý tím zaznamená v danom kole prvé zabitie.
Čas prvého zabitia
Stávková ponuka, pri ktorej sa tipuje kedy dôjde k prvému zabitiu.
Celkový počet zabití - Presne
Stávková ponuka, pri ktorej sa tipuje presný počet zabití v danom kole.
Celkový počet zabití - Nad/Pod
Stávková ponuka Nad/Pod na celkový počet zabití v danom kole.
Zabitia - Hendikep
Výber tímu na základe počtu hráčov nažive na konci daného kola po pridaní/odpočítaní konkrétneho počtu hráčov z celkového konečného počtu hráčov nažive Vami vybraného tímu.
Celkový počet zabití - Teroristi
Stávková ponuka na počet zabití Teroristami v danom kole.
Celkový počet zabití - Antiteroristi
Stávková ponuka na počet zabití Antiteroristami v danom kole.
Ľadový hokej (Virtuálne športy)
Všeobecné
Virtuálne zápasy v ľadovom hokeji sa začínajú každé dve minúty a pozostávajú z troch tretín. Všetky zápasy sa končia len po riadnom hracom čase a to víťazstvom buď domácich alebo hostí.
Pre virtuálny ľadový hokej sú dostupné nasledujúce stávkové ponuky:
Stávka na víťazstvo
Tm strelí v zápase viac gólov.
Puck Line (Hendikep)
Tím vyhrá po pripočítaní alebo odpočítaní určitého počtu gólov z konečného skóre daného tímu.
Celkové skóre zápasu (Nad/Pod)
Celkový počet gólov skórovaných v zápase oboma tímami bude nad alebo pod daný počet.
1. tretina - Stávka na víťazstvo (3 možnosti)
Tím skóruje viac gólov v prvej tretine, vrátane možnosti remízy.
Obidva tímy skórujú
Obidva tímy, domáci aj hostia, strelia aspoň jeden gól.
Obidva tímy skórujú 2+ gólov
Domáci tím strelí 2+ gólov a aj tím hostí strelí 2+ gólov.
Obidva tímy skórujú 3+ gólov
Domáci tím strelí 3+ gólov a aj tím hostí strelí 3+ gólov.
Stávka na víťazstvo a Obidva tímy skórujú
Stávka kombinujúca stávkové ponuky Stávka na víťazstvo a Obidva tímy skórujú, kde musia byť obidva tipy správne, aby bola stávka výherná.
Presné skóre
Presné skóre na konci riadneho hracieho času zápasu.
Presné skóre - Skupina
Presné skóre s možnosťami v skupinách. Napríklad, domáci tím vyhrá buď 2-1, 3-1 alebo 3-2.
Stávka na víťazstvo a Celkové skóre zápasu (Nad/Pod)
Stávka kombinujúca stávkové ponuky Stávka na víťazstvo a či celkový počet gólov skórovaných v zápase oboma tímami bude nad alebo pod daný počet.
Víťazný rozdiel
Víťazný rozdiel pre vybraný tím. Napríklad, domáci tím vyhrá o 2 góly.
Tretiny - Exacta
Kombinovaná stávka na to, či po prvej tretine budú viesť domáci, hostia alebo bude remíza, či po druhej tretine budú viesť domáci, hostia alebo bude remíza a či na konci zápasu vyhrá domáci tím alebo tím hostí. Všetky 3 tipy musia byť správne, aby bola stávka výherná.