Ako sa orientovať v našich článkoch o športových pravidlách
Kliknite na naše Športové pravidlá pre ich rozbalenie a pozrite si detailné informácie o každom pravidle.
Vyhodnotenie stávok
Pre vyhodnotenie stávok budú použité štatistiky od oficiálneho poskytovateľa skóre alebo oficiálna webová stránka danej súťaže alebo daného zápasu. Kde nie sú dostupné štatistiky od oficiálneho poskytovateľa skóre alebo oficiálna webová stránka alebo existuje nespochybniteľný dôkaz, že oficiálny poskytovateľ skóre alebo oficiálna webová stránka sú nesprávne, použijeme pre vyhodnotenie stávok nezávislé zdroje.
V prípade, že neexistuje konzistentný, nezávislý dôkaz alebo existujú vážne protichodné dôkazy, budú stávky vyhodnotené podľa našich vlastných štatistík.
Všeobecné
Vyhodnotenie bude založené na oficiálnych výsledkoch vydaných riadiacim orgánom pre danú súťaž, vysielanie alebo herné API. Ak účastník nenastúpi, stávka je neplatná. Pri stávkach na Celkového víťaza a stávkach na Skupiny sa môže uplatniť Pravidlo 4 (Zrážky).
Neodohrané alebo odložené zápasy
Neodohraný alebo odložený zápas bude pre účely vyhodnotenia stávok považovaný za zrušený, pokiaľ sa neodohrá do 48 dní od pôvodného času zápasu.
Nesprávny rozpis zápasov
Stávky budú zrušené v prípade, ak bude rozpis zápasov zobrazený nesprávne. V prípade elektronickej verzie akéhokoľvek ponúkaného športu budú stávky na zápas platiť nezávisle od toho, ktorý tím je uvedený ako domáci a ktorý ako hosť (platí pre vs alebo @).
Zmena názvu tímu
V prípade zmeny názvu tímu nastávajúcej z dôvodu vystúpenia z organizácie alebo vstúpenia do inej, alebo kvôli oficiálnej zmene mena, všetky stávky zostávajú v platnosti.
Zápasy odohrané pred plánovaným časom
Ak je zápas odohraný pred plánovaným začiatočným dátumom/časom, potom všetky stávky podané po skutočnom čase začatia budú zrušené. Všetky stávky podané pred skutočným časom začatia budú platné.
Vyhrá zápas
V prípade, že sa zápas začne ale nedokončí, budú všetky stávky zrušené, pokiaľ nebol po začatí zápasu diskvalifikovaný niektorý hráč. V takom prípade bude hráč/tím postupujúci do ďalšieho kola alebo uznaný ako víťaz riadiacim orgánom príslušnej súťaže, vysielania alebo API hry považovaný za víťaza pre účely vyhodnotenia stávky.
Stávkové ponuky na zápas/mapu
Ak sa zápas alebo mapa musí opakovať kvôli remíze, potom sa bude opakovaný zápas alebo mapa považovať za novú stávku. V prípade, že sa zápas alebo mapa začne ale nedokončí, potom budú všetky stávky zrušené, pokiaľ už vyhodnotenie nie je stanovené.
Stávkové ponuky na zápas
Stávky budú zrušené, ak sa zmení stanovený počet máp alebo ak sa líši od počtu ponúkaného pre stávkové účely. Ak sa stretnutie začne ale nedokončí, stávky budú zrušené, pokiaľ výsledok už nebol stanovený.
Kontumačné rozhodnutia
Ak hráč / tím získa kontumačnú výhru v minimálne jednej mape pred začiatkom zápasu, všetky stávky budú zrušené.
Výhoda mapy
Ak tím získa výhodu mapy v súlade s formátom a pravidlami daného turnaja, tím, ktorý mapu získa, bude považovaný za víťaza mapy pre účely vyhodnotenia.
Zápas/mapa opakovaná z dôvodu odpojenia/technického problému
Ak je zápas alebo mapa zopakovaná z dôvodu odpojenia alebo technických problémov netýkajúcich sa hráča, predzápasové stávky zostávajú v platnosti na takto zopakovanom zápase alebo mape podľa oficiálnych výsledkov. Všetky stávky naživo na takto postihnutom zápase alebo mape budú zrušené, ak výsledok nie je známy a znovu odohraný zápas alebo mapa budú vyhodnotené zvlášť.
Odstúpený tím
Ak bude zápas vyhraný po odstúpení tímu, zápas bude považovaný za dokončený a všetky stávky budú platné.
StarCraft II
Stávky na mapu
V prípade remízy budú stávky na Víťaza mapy zrušené.
CS:GO / CS2
Predĺženie
Kde je možnosť hrať Predĺženie, toto bude zahrnuté vo vyhodnotení stávok; pokiaľ nie je remizujúci tím zahrnutý pre špecifickú stávku, v tom prípade bude vyhodnotenie na základe povinného počtu kôl.
Stávky na mapu/kolá
Stávky sú zrušené, ak je zmenený počet určených máp/kôl alebo sa počet kôl odlišuje od tých, ktoré sú vybrané pre účely stávok.
Stávky na kolo
Ak je kolo zopakované z dôvodu odpojenia alebo technických problémov netýkajúcich sa hráča, predzápasové stávky a stávky naživo na Ďalšie kolo zostávajú v platnosti na takto zopakovanom kole podľa oficiálnych výsledkov. Stávky naživo na "Aktuálne kolo" budú zrušené a opakované kolo bude považované za samostatnú jednotku.
Duely hráčov
V prípade, že uvedený hráč neodohrá celú mapu, všetky stávky budú zrušené, ak výsledok nie je známy.
Kill stávky
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov, vysielania alebo herného API.
Stávky na bomby
Budú vyhodnotené podľa udalostí spojených s bombami v oficiálnom čase kola. Položenia alebo detonácie bômb po ukončení kola sa nepočítajú pre účely vyhodnotenia stávok.
Špeciálne stávky na turnaj (vrátane špeciálnych stávok na tímy a hráčov)
Budú vyhodnotené na základe konečných výsledkov daného turnaja. Pre špeciálne stávky založené na mapách sa budú všetky mapy uvedené v oficiálnom kolobehu máp započítavať do vyhodnotenia, bez ohľadu na to, či budú hrané alebo nie.
HLTV špeciály
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov poskytnutých HLTV.
Match Medic
Ak sa použije funkcia ‘Match Medic’ (alebo podobná) na vrátenie zápasu do skoršej fázy, všetky stávky budú vyhodnotené na základe udalostí od chvíle, do ktorej bol zápas vrátený. Ak sa použije funkcia ‘Match Medic’ (alebo podobná) na ignorovanie udalostí v rámci hry, napr. vyhrané kolá, zabitia v kole, atď; nebudú sa počítať pre účely vyhodnotenia.
Pištoľové kolá
Špecificky pre stávkové ponuky na pištoľové kolá platí, že Pištoľové kolo je pre účely vyhodnotenia stávok definované ako prvé kolo ktoréhokoľvek polčasu.
Clutch
Špecificky pre stávkové ponuky na Clutch platí, že Clutch je pre účely vyhodnotenia stávok definované ako tím ktorý má v kole nažive jedného hráča, zatiaľ čo protivník má nažive akékoľvek množstvo hráčov, a ktorý potom zabije zostávajúcich hráčov a vyhrá kolo.
LOL
Stávky na First Blood
Iba zabitia súperovým tímom / hráčom sa budú započítavať.
Kill stávky
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov, vysielania alebo herného API.
Stávky Monsters
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov, vysielania alebo herného API. Stávky na Nasledujúceho zrodeného draka budú vyhodnotené podľa hry, bez ohľadu na to, či sa drak zrodí alebo nie.
Stávky na stavby
Pre účely vyhodnotenia stávok, všetky zničené budovy sa počítajú ako budovy zničené nepriateľským tímom, bez ohľadu či bol posledný úder udelený Majstrom alebo Minionom alebo či sa jedná o obnovujúce (respawned) sa budovy.
Odstúpenie
V prípade odstúpenia budú všetky stávkové ponuky (ak nie je uvedené inak) vyhodnotené podľa výsledkov zverejnených príslušným riadiacim orgánom danej súťaže, vysielania alebo API. Stávky na stávkové ponuky typu ‘Nasledujúci’ budú zrušené.
Časové stávky
Všetky stávky založené na čase sa vyhodnocujú podľa hodín v rámci zápasu. Ak sa stretnutie začne ale nedokončí, stávky budú zrušené, pokiaľ výsledok už nebol stanovený. Pre stávkové ponuky na určitú udalosť, v prípade, že k tejto udalosti vôbec nedôjde počas celej mapy, stávky na 'Čas prvého/prvej' budú vyhodnotené ako ‘Nie pred’.
Chronobreak
Ak sa použije funkcia ‘Chronobreak’ na vrátenie mapy do skoršej fázy, všetky stávky budú vyhodnotené na základe udalostí od chvíle, do ktorej bola mapa vrátená. Ak sa použije funkcia ‘Chronobreak’ na ignorovanie udalostí v rámci hry, napr. zničené veže, zabité draky, atď; nebudú sa počítať pre účely vyhodnotenia.
Špeciálne stávky na hráča
Stávky na ktoréhokoľvek hráča, ktorý sa neúčastní turnaja, budú zrušené.
Špeciálne stávky na majstra
Všetci Majstri, ktorí sú k dispozícii, sa budú počítať pre účely vyhodnotenia, bez ohľadu na to, či budú vybraní alebo nie.
Špeciálne stávky na tím
Budú vyhodnotené podľa oficiálnej tabuľky výsledkov na konci turnaja.
Špeciálne stávky na turnaj
Budú vyhodnotené podľa oficiálnej tabuľky výsledkov na konci turnaja.
Najlepší hráč turnaja / MVP turnaja
Vyhodnotenie bude založené na vyhlásení oficiálnymi organizátormi/vydavateľmi turnaja.
DOTA2
Stávky na First Blood
Iba zabitia súperovým tímom / hráčom sa budú započítavať.
Kill stávky
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov, vysielania alebo herného API.
Creep stávky
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov, vysielania alebo herného API. Vyhodnotenie stávok "Roshan" je stanovené podľa toho, ktorý z tímov zabije Roshana, a nie ktorý tím nájde Aegis of the Immortal, Refresher Shard alebo Cheese.
Stávky na stavby
Pre účely vyhodnotenia stávok, všetky zničené budovy sa počítajú ako budovy zničené nepriateľským tímom, bez ohľadu či bol posledný úder udelený od Hrdinu alebo Creep. Počet kasární (barracks) bude stanovený na základe jednotlivých zničených kasární (streľbou a z blízka).
Odstúpenie
V prípade odstúpenia budú všetky stávkové ponuky (ak nie je uvedené inak) vyhodnotené podľa výsledkov zverejnených príslušným riadiacim orgánom danej súťaže, vysielania alebo API. Stávky na stávkové ponuky typu ‘Nasledujúci’ budú zrušené.
Časové stávky
Všetky stávky založené na čase sa vyhodnocujú podľa hodín v rámci zápasu. Ak sa stretnutie začne ale nedokončí, stávky budú zrušené, pokiaľ výsledok už nebol stanovený. Udalosti pred zrodením creeps sú zahrnuté pre účely vyhodnotenia. Pre stávkové ponuky na určitú udalosť, v prípade, že k tejto udalosti vôbec nedôjde počas celej mapy, stávky na 'Čas prvého/prvej' budú vyhodnotené ako ‘Nie pred’.
Špeciálne stávky na hrdinu
Všetci Hrdinovia, ktorí sú k dispozícii, sa budú počítať pre účely vyhodnotenia, bez ohľadu na to, či budú vybraní alebo nie.
Špeciálne stávky na hráča
Ak hráč nedokončí aspoň jednu mapu na danom podujatí, všetky stávky budú zrušené.
Špeciálne stávky na turnaj
Budú vyhodnotené podľa oficiálnej tabuľky výsledkov na konci turnaja.
Špeciálne stávky na tím
Budú vyhodnotené podľa oficiálnej tabuľky výsledkov na konci turnaja.
Špeciálne stávky na Compendium
Všetky stávky budú vyhodnotené v súlade s oficiálnymi výsledkami Compendium.
Esoccer
Všetky stávky na zápas sú vyhodnotené na základe oficiálneho výsledku na konci riadneho hracieho času, ak nebolo uvedené ináč. Počíta sa sem takisto akýkoľvek čas nadstavený kvôli zraneniu alebo prerušeniu hry, ale nepočíta sa čas predĺženia ani čas určený na penaltový rozstrel alebo zlatý gól. Stávky budú zrušené, ak sa zápas odohrá s neštandardnými hernými nastaveniami.
Ebasketball
Vyhodnotenie zahŕňa predĺženie, ak sa hrá. Stávky budú zrušené, ak sa zápas odohrá s neštandardnými hernými nastaveniami.
EAmFootball
Vyhodnotenie zahŕňa predĺženie, ak sa hrá. Stávky budú zrušené, ak sa zápas odohrá s neštandardnými hernými nastaveniami.
COD
Stávky na mapu/kolá
Stávky sú zrušené, ak je zmenený počet určených máp/kôl alebo sa počet kôl odlišuje od tých, ktoré sú vybrané pre účely stávok.
Stávky na kolo
Ak je kolo zopakované z dôvodu odpojenia alebo technických problémov netýkajúcich sa hráča, predzápasové stávky a stávky naživo na Ďalšie kolo zostávajú v platnosti na takto zopakovanom kole podľa oficiálnych výsledkov. Stávky naživo na "Aktuálne kolo" budú zrušené a opakované kolo bude považované za samostatnú jednotku.
Kill stávky
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov, vysielania alebo herného API.
Stávky na bomby
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov, vysielania alebo herného API.
Hardpoint
Stávkové ponuky na "hendikep" budú vyhodnotené na základe konečného bodového skóre na konci danej mapy. Stávka na "Vo vedení po Hardpoint ‘x’" bude vyhodnotená na základe toho, ktorý tím bude mať vyššie bodové skóre po danom počte Hardpoint.
Hľadať a Zničiť
Vyhodnotenie stávkovej ponuky hendikep je založené na konečnom skóre kola danej mapy.
Získať vlajku
Vyhodnotenie stávkovej ponuky hendikep je založené na celkovom počte získaných vlajok na konci danej mapy.
Gridiron/Uplink/Blitz
Vyhodnotenie stávkovej ponuky hendikep je založené na celkovom počte skóre na konci danej mapy.
Dominancia
Stávky na 1. polčas budú vyhodnotené na základe 1. polčasu/kola mapy. Stávkové ponuky na hendikep budú vyhodnotené na základe konečného bodového skóre na konci danej mapy.
Eicehockey
Všetky stávky zahŕňajú predĺženie/samostatné nájazdy, ak to nie je uvedené inak. V prípade, že bol zápas rozhodnutý v samostatných nájazdoch, ku skóre víťazného tímu a k celkovému skóre bude pre účely vyhodnotenia pripočítaný jeden gól. To sa nevzťahuje na stávkové ponuky, ktoré nezahŕňajú prípadné predĺženie/samostatné nájazdy.
Stávkové ponuky s 3 možnosťami sú vyhodnotené na základe výsledku na konci riadneho hracieho času.
PUBG
Víťaz kola
Vyhodnotenie bude založené na tom, ktorý tím skončí ako prvý v danom kole, bez ohľadu na skóre zabití.
Kill stávky
Budú vyhodnotené podľa oficiálnych výsledkov, vysielania alebo herného API.
Stávky na body
Budú vyhodnotené na základe oficiálnej výsledkovej tabuľky, API vysielateľa alebo hry a v súlade s formátom pravidiel/skóre turnaja.
Skončí v Top 3 kola
Stávky budú vyhodnotené na základe konečnej pozície tímu, bez ohľadu na skóre zabití.
WOW
Prvý cech, ktorý zabije X šéfa
Vyhodnotenie bude založené na oficiálnom zozname zabití.
Rocket League
Vyhodnotenie zahŕňa predĺženie, okrem prípadov, kedy je pre danú stávkovú ponuku zahrnutý remizujúci účastník. V takom prípade je vyhodnotenie založené iba na základnej hracej dobe.
Rainbow Six
Vyhodnotenie zahŕňa predĺženie, okrem prípadov, kedy je pre danú stávkovú ponuku zahrnutý remizujúci účastník. V takom prípade je vyhodnotenie založené iba na základnej hracej dobe.
King of Glory
Tyrani
Temný Tyran je zahrnutý pre účely vyhodnotenia.
bet365 používa cookies
Používame cookies pre poskytnutie lepších a viac personalizovaných služieb. Pre viac informácií si pozrite naše Používanie cookies.
Spravovanie cookies
Iba nevyhnutné
Prijať všetky cookies
Spravovanie cookies
Nevyhnutne potrebné
Cookies potrebné pre používanie webovej stránky a funkcií, ktoré požadujete. Poskytujú obsah, produkty a služby, ktoré ste od nás žiadali. Tieto cookies sú nevyhnutné pre fungovanie webovej stránky. Viac informácií.
Výkonnostné
Cookies používané na zbieranie informácií o Vašom používaní webovej stránky. Tieto cookies sa používajú na poskytovanie súhrnných štatistík o návštevách našich webových stránok. Takéto štatistiky používame pre interné účely a pomáhajú nám otestovať a vylepšovať výkonnosť našich webových stránok a tiež nám pomáhajú poskytovať Vám lepší užívateľský zážitok. Bez týchto cookies môže byť znížená naša schopnosť poskytovania lepšieho užívateľského zážitku na rôznych zariadeniach. Viac informácií
Marketingové/Cielené tretích strán
Cookies používané na zasielanie reklám na základe Vašich záujmov. Môže to zahŕňať obmedzenie, koľkokrát sa Vám nejaká reklama zobrazí, a tiež nám to môže pomôcť pri meraní efektívnosti akýchkoľvek reklám, ktoré vidíte. Bez týchto cookies sa Vám budú naďalej zobrazovať reklamy, ale tieto nebudú prispôsobené Vašim záujmom. Môže to zahŕňať obmedzenie, koľkokrát sa Vám nejaká reklama zobrazí, a tiež nám to môže pomôcť pri meraní efektívnosti akýchkoľvek reklám, ktoré vidíte. Bez týchto cookies sa Vám budú naďalej zobrazovať reklamy, ale tieto nebudú prispôsobené Vašim záujmom. Viac informácií.