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Determinación de las apuestas
Se utilizarán las estadísticas proporcionadas por los proveedores de resultados oficiales o por la página web oficial de la competición o encuentro en cuestión para determinar las apuestas. Si las estadísticas de los proveedores de resultados oficiales o de la página web oficial no se encuentran disponibles o si hay pruebas de que estos disponen de información incorrecta, utilizaremos pruebas independientes para determinar las apuestas.
En caso de que no existan pruebas independientes y consistentes o si hubiera pruebas claramente contradictorias, las apuestas se determinarán según nuestras estadísticas propias.
Mercados de campeonato
Apuestas al campeonato
Las apuestas se anularán si la selección no participa en el evento. Es posible que se aplique la 'Regla 4' (deducciones). Las apuestas se determinarán según el número de puntos acumulados después de la presentación del podio de la última carrera de la temporada y no se verán afectadas por ninguna investigación posterior. En caso de empate de puntos, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat), a menos que el resultado se haya determinado según las reglas de la competición.
Campeonato - Grupos/Comparaciones
Se determinará al ganador con el número total de puntos (siguiendo la presentación del podio de la carrera final de la temporada). No se tendrá en cuenta ninguna investigación posterior. En caso de empate de puntos, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat), a menos que el resultado se haya determinado según las reglas de la competición.
Supercross/Motorcross
Apuestas a carreras individuales Las apuestas se anularán si la selección no participa en el evento. Es posible que se aplique la 'Regla 4' (deducciones). Las apuestas sobre cualquier participante que participe en la serie/clasificación, pero dicho participante no se clasifique para la carrera/ronda principal, se considerarán participantes. Todas las apuestas se determinarán según los resultados publicados por el organismo oficial en el momento de la presentación en el podio. Una vez transcurrido dicho periodo de tiempo, cualquier investigación posterior, descalificaciones y/o apelaciones no afectarán a las apuestas.
Mercados de apuestas al piloto
Apuestas a carreras individuales
Las apuestas se anularán si la selección no participa en el evento. Es posible que se aplique la 'Regla 4' (deducciones). Todos los pilotos en posición de salida en la vuelta de calentamiento se considerarán como participantes. A efectos de apuesta, se utilizarán las posiciones en el podio para determinar la primera, segunda y tercera posición. Las descalificaciones y/o apelaciones posteriores no afectarán a las apuestas.
Posición final del piloto
Se utilizará la clasificación oficial de la carrera en el momento de la presentación del podio para la determinación de las apuestas. Las descalificaciones y/o apelaciones posteriores no afectarán a las apuestas.
Apuestas de comparación de pilotos
En una comparación, ambos pilotos deberán estar en la posición de salida al comenzar la vuelta de calentamiento de dicha carrera para que las apuestas prevalezcan. Se anularán las apuestas si ninguno de los dos pilotos termina la carrera al retirarse en la misma vuelta. De no ser así, se considerará ganador al piloto que haya completado más vueltas a efectos de determinación de las apuestas.
Número de pilotos clasificados
La determinación se basa en el número de pilotos listados que han terminado la carrera en la clasificación oficial de la carrera en worldsbk.com (World Superbikes) y en motogp.com (Moto GP).
Carrera - Apuestas al grupo
El ganador será el piloto que consiga la posición más alta en el momento de la presentación en el podio. Si ninguno de los pilotos en el grupo logra clasificarse, se considerará ganador al piloto que haya completado el mayor número de vueltas. Si ninguno de los pilotos en el grupo logra clasificarse y dos o más pilotos se retiran en la misma vuelta, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). Los pilotos serán agrupados solo a efectos de apuesta. Se aplicarán deducciones a las apuestas hechas a 'No participantes' de acuerdo con la 'Regla 4' (deducciones). Las apuestas se determinarán en base al resultado publicado por la página oficial de la competición en cuestión en el momento de la presentación del podio.
Mercados de vuelta, clasificación y resultado de la carrera
Clasificado más rápido
Las posiciones oficiales en la clasificación registradas por la organización reguladora se utilizarán para la determinación de apuestas. Las penalizaciones que supongan un cambio en la posición del piloto en la parrilla de salida no cuentan para la determinación de las apuestas. Sin embargo, sí contarán las penalizaciones en el tiempo de clasificación (especificadas por el organismo regulador).
Los pilotos que participen en cualquiera de las sesiones de clasificación oficiales (incluyendo las prácticas libres y de clasificación) se considerarán participantes en el mercado de 'Posición en la pole'.
Clasificado más rápido - Comparaciones
Para que las apuestas prevalezcan, los pilotos tienen que participar en la sesión de clasificación después de haber hecho la apuesta. Las penalizaciones que supongan un cambio en la posición del piloto en la parrilla de salida no cuentan para la determinación de las apuestas. Sin embargo, sí contarán las penalizaciones en el tiempo de clasificación (especificadas por el organismo regulador).
Mercados de la primera vuelta
Se determinarán las apuestas después de la primera vuelta completa del comienzo de la carrera original, basándose en el 'primero que pase la línea de meta', sin contar los comienzos fallidos. Además, se ignorará cualquier otro reinicio oficial de la carrera, a no ser que no se completara la primera vuelta de la carrera original. En este caso, las apuestas se determinarán en base a la primera vuelta completada.
Margen de victoria
Las apuestas se determinarán por el resultado oficial. World Superbikes se refiere a los resultados que aparecen en worldsbk.com, y Moto GP se refiere a los resultados que aparecen en motogp.com.
eSports - Motociclismo
Para cualquier evento de un deporte a cuya versión de deporte electrónico se ofrezcan cuotas, consulte la sección 'General' de Reglas de eSports
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