Pulse en las reglas de Deportes para expandirlas y ver la información detallada acerca de cada regla.
Determinación de las apuestas
Se utilizarán las estadísticas proporcionadas por los proveedores de resultados oficiales o por la página web oficial de la competición o encuentro en cuestión para determinar las apuestas. Si las estadísticas de los proveedores de resultados oficiales o de la página web oficial no se encuentran disponibles o si hay pruebas de que estos disponen de información incorrecta, utilizaremos pruebas independientes para determinar las apuestas.
En caso de que no existan pruebas independientes y consistentes o si hubiera pruebas claramente contradictorias, las apuestas se determinarán según nuestras estadísticas propias.
Reglas generales
Todos los encuentros deben comenzar en la fecha programada (hora local del estadio) para que las apuestas prevalezcan.
Encuentros interrumpidos
Si un encuentro se interrumpe pero se reanuda posteriormente (desde el momento en el que se interrumpió) y se disputa en su totalidad en un plazo de 48 horas desde la hora inicial programada para el encuentro, todas las apuestas prevalecerán.
De lo contrario, si el encuentro se reanuda pero no se completa en 48 horas desde la hora inicial programada para el encuentro, se tratará como suspendido y las apuestas al encuentro original se anularán, excepto aquellas cuyo resultado ya se hubiera determinado antes de la interrupción inicial del encuentro.
Si un encuentro se interrumpe por cualquier motivo y vuelve a jugarse en su totalidad, se tratará como suspendido y las apuestas al encuentro original se anularán, excepto aquellas cuyo resultado ya se hubiera determinado antes de la interrupción inicial del encuentro.
Sede del encuentro
Si la sede de un encuentro cambia, las apuestas que ya hayan sido realizadas prevalecerán siempre que el equipo local siga siendo designado como tal. Si el equipo local y el visitante de un encuentro disputan el encuentro en el estadio del equipo visitante, las apuestas permanecerán siempre que el equipo local siga siendo designado como tal, de lo contrario las apuestas se anularán. Para encuentros programados para jugarse en una localización neutral, las apuestas prevalecerán independientemente de cómo aparezca listado el encuentro.
Formato y tiempo del encuentro
Los mercados de apuestas se basan en los periodos programados de 3 x 20 minutos más la prórroga o tandas de penaltis, a no ser que se especifique lo contrario. En caso de no jugarse el formato programado, las apuestas se anularán a excepción de otras apuestas al encuentro cuyo resultado ya haya sido determinado.
Las apuestas contarán cuando queden 5 minutos o menos del encuentro programado, a menos que el resultado del mercado específico ya se haya determinado.
Play-offs hipotéticos - Encuentros
Posibles encuentros de play-off pueden ser ofrecidos con antelación al calendario confirmado. En el caso de que uno de los encuentros no acabe siendo disputado, todas las apuestas se anularán.
Temporada regular - Encuentros adicionales
Se pueden ofrecer encuentros de la fase regular con antelación al orden de programación habitual. Se aplican las reglas de determinación estándar. Para que las apuestas prevalezcan, el encuentro especificado deberá comenzar en la fecha programada (hora del estadio local).
eSports - Hockey sobre hielo
Para cualquier evento de un deporte a cuya versión de deporte electrónico se ofrezcan cuotas, consulte la sección 'General' de Reglas de eSports.
Todas las competiciones/Encuentros (a menos que se indique lo contrario) - Todos los mercados anticipados y en directo
Todas las apuestas incluyen prórroga o tanda de penaltis a menos que se especifique lo contrario. En caso de que un encuentro se decida en una tanda de penaltis, se añadirá un gol al resultado del equipo ganador y al total del encuentro para la determinación de las apuestas. Esto no se aplica a mercados que no incluyen la prórroga o tanda de penaltis, en caso de jugarse.
Mercados de 2 opciones
Se aplicarán las reglas de empate (Push) a los mercados de '2 opciones'. La cantidad apostada en apuestas sencillas se devolverá, mientras que, en las apuestas combinadas, la selección se considerará 'No participante'.
Mercados de 3 opciones
Los mercados de '3 opciones' se determinan en base al resultado al final del tiempo reglamentario, excepto 'Cuándo finalizará el encuentro', que se refiere un mercado de '3 opciones' que incluye prórroga y tandas de penaltis.
Totales - Equipo - Impar/Par
Si su equipo no anota ningún gol, las apuestas se determinarán como 'par'.
Mercados que excluyen la prórroga y los penaltis
Los siguientes mercados no incluyen prórroga/penaltis en la determinación de las apuestas:
Resultado sin empate
Hándicap - 3 opciones
Encuentro - Total - 3 opciones
Doble oportunidad - 3 opciones
Ganador - 3 opciones
Equipo - Total - 3 opciones
Mercados de 'Primero en anotar'
Total/Equipo - Goles exactos
Primer/último equipo en anotar
Equipo - Anotará 2º/3º/4º/5º
Último en anotar en el tiempo reglamentario
Próximo gol anotado
Equipo - Ganará más periodos
Empate tras del tiempo reglamentario
Equipo local/visitante - Total - Goles anotados
Apuestas al periodo
Mercados de 10 minutos
Periodo con mayor puntuación
Anotará en el 1º periodo - En directo
Mercados que incluyen la prórroga, pero no los penaltis
Con el fin de determinar las apuestas, los siguientes mercados incluyen la prórroga y excluyen la tanda de penaltis:
1º anotador
Último anotador
Anotará en cualquier momento (incluyendo apuestas en directo)
Anotará 2 / 3 o más goles (incluyendo apuestas en directo)
Equipo - 1º/Último anotador
Próximo anotador - En directo
Equipo - Próximo anotador - En directo
Anotará en el 3º periodo - En directo
1º/Próximo/Último anotador', 'Anotará en cualquier momento'; 'Equipo - 1º/ Último/Próximo anotador', 'Jugador - Anotará 2, 3 o más goles', 'Anotará en el 1º/2º/3º periodo'
El jugador seleccionado (todos los jugadores listados en un mercado multijugador) deberá estar uniformado/activo para que las apuestas prevalezcan (tal y como se expone en el 'Game Center' de la NHL). Se hará todo lo posible para ofrecer cuotas a 'Primer/Último anotador' para todos los participantes posibles. Sin embargo, en caso de que un jugador al que no se le haya otorgado una cuota anote el primer/último gol, seguirá contando como ganador. Los jugadores pertinentes deben estar uniformados y participar en el encuentro para que las apuestas cuenten para los mercados 'Primer/Próximo/Último en anotar' y 'Anotará en cualquier momento' (incluidos mercados de equipo); para 'Anotará 2/3 o más goles' y para 'Anotará en el 1º/2º/3º periodo'.
Periodo con mayor puntuación
Si dos o más periodos tienen la misma puntuación, la opción de 'Empate' será considerada ganadora.
Apuestas al periodo
El periodo correspondiente deberá completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que el resultado del mercado específico ya haya sido determinado.
Mercados de 10 minutos
Los eventos deberán suceder entre el minuto 0:00 y 09:59 para considerarse en los diez primeros minutos (p. ej., un gol anotado exactamente en el minuto 10:00 no contará). Las apuestas solo prevalecerán si se completan los 10 minutos en cuestión, a menos que el resultado del mercado específico ya se haya determinado. Para la determinación de las apuestas, no se incluirá la prórroga dentro de los 51-60 minutos del encuentro si llegara a efectuarse.
Página web utilizada para determinar las apuestas
Para la determinación de apuestas se utilizarán las siguientes páginas y se utilizará la información del box score para la determinación del tiempo de finalización:
Encuentros indicados como 'Amistosos entre clubes' (solo tiempo reglamentario), 'Amistosos internacionales' (solo tiempo reglamentario), encuentros de hockey sobre hielo (solo tiempo reglamentario) y 'Champions Hockey League' (solo tiempo reglamentario) - Todos los mercados anticipados y en directo
Todas las apuestas se determinan en base al resultado al final del tiempo reglamentario, excluyendo prórroga, en caso de que se juegue, a menos que se especifique lo contrario a continuación.
Totales del juego - Impar/Par
Si no se anota ningún gol, todas las apuestas serán determinadas como par.
Totales - Equipo - Impar/Par
Si su equipo no anota ningún gol, las apuestas se determinarán como 'par'.
Mercados que incluyen la prórroga y los penaltis
Con el fin de determinar las apuestas, los siguientes mercados incluyen la prórroga/tanda de penaltis:
Ganará el encuentro (incluyendo prórroga/tanda de penaltis)
Ganará el trofeo
Se clasificará
Tanda de penaltis - Ganador
Tanda de penaltis - Puntuación correcta
Apuestas diarias
Equipo con la mayor/menor puntuación
Deberán disputarse todos los encuentros en la fecha especificada para que las apuestas prevalezcan. En caso de empate, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).
Grand Salami
Calcula un número estimado de goles anotados en un número específico de encuentros en un día determinado. Se ofrecerán cuotas a más o menos de ese número. Se aplicarán las reglas de empate (Push). Deberán completarse al menos 55 minutos del encuentro para que las apuestas prevalezcan.
Local/Visitante
Deberán completarse al menos 55 minutos del encuentro para que las apuestas prevalezcan.
Apuestas al jugador
Jugador - Comparaciones/Actuaciones/Scorecasts
Los jugadores relevantes (todos los jugadores listados en un mercado multijugador) deben llevar el dorsal y participar en el encuentro para que las apuestas prevalezcan. Los mercados se determinarán de acuerdo con las estadísticas del encuentro publicadas en las respectivas páginas oficiales de la competición el día del encuentro. Cualquier modificación posterior no afecta a la determinación de las apuestas.
Concretamente para los mercados en directo, si después de hacer la apuesta el jugador seleccionado no dispone de más tiempo sobre hielo, las apuestas se anularán.
Jugador - Puntos - Comparaciones
Los puntos conseguidos por los jugadores en un encuentro son la combinación de los goles anotados y de las asistencias. Se aplicarán las reglas de empate (Push).
Jugador - Mayor número de remates a puerta
Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).
Jugador - Anotará un gol en la prórroga
Si el encuentro no va a prórroga, las apuestas se determinan como perdedoras.
Mercados de rendimiento del jugador de NHL
Para los siguientes mercados de 'Rendimiento del jugador' de la NHL, se utilizarán para la determinación las definiciones y estadísticas publicadas por la NHL el día del encuentro:
Jugador - Asistencias
Jugador - Remates bloqueados
Jugador - Remates (a puerta)
Jugador - Puntos de 'Powerplay' (goles y asistencias)
Jugador - Más/Menos
Jugador - Paradas
Jugador - No recibirá ningún gol
Jugador - Goles en contra
Jugador - Conseguirá una victoria
Apuestas futuras/al torneo
Campeonatos Mundiales de la IIHF y Juegos Olímpicos
La determinación de las apuestas a comparaciones se basará en las posiciones de la clasificación final oficial tras concluir el torneo especificado. Si los equipos aún se encuentran igualados en la misma posición, las apuestas se anularán.
Descenderá
Dos equipos descenderán de división en el Campeonato Mundial de la IIHF, determinando las apuestas en concordancia.
Torneo/Equipo - Máximo anotador
El jugador que anote más goles durante la competición será considerado el ganador, participe en todos los encuentros o no. Se Incluyen todos los jugadores (compitan o no). Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).
Equipo - Clasificado de un grupo
Se considerará ganador al equipo que pase de la ronda preliminar a la ronda de clasificación.
Mercados de la NHL
Apuestas futuras/'Conferencia'/'División'
Todas las apuestas prevalecerán independientemente de que el equipo cambie de ubicación o de nombre, o bien, de que cambie la duración de la temporada.
Si por cualquier razón no se jugara una fase o ronda específica (p. ej., la fase de divisiones) o una competición en su totalidad, las apuestas se anularán si se han realizado a un mercado después del último encuentro completado relevante.
Apuestas futuras
NHL - Puntos en la temporada regular/Comparaciones
El equipo seleccionado deberá completar al menos 80 encuentros de la temporada regular para que las apuestas prevalezcan, a no ser que el resultado de un mercado en concreto ya haya sido determinado.
NHL - Porcentaje de victoria en la temporada regular
Para este mercado en concreto, las apuestas prevalecerán independientemente del número de encuentros de temporada regular completados por un equipo.
NHL - Ganará la conferencia
El equipo que progrese a la final de la Copa Stanley será considerado el ganador.
Mercados de 'Jugador - Temporada/Premios'
Los jugadores deben participar al menos en un encuentro de la temporada regular, tras hacer la apuesta, para que las apuestas prevalezcan. La determinación de los mercados se basará en las estadísticas oficiales proporcionadas por el organismo oficial del torneo. Cualquier modificación posterior no afecta a la determinación. Todas las apuestas prevalecerán independientemente de la duración de la temporada. Los mercados de 'Ganador final' pueden estar sujetos a la Regla 4 (deducción).
Los mercados 'Máximo anotador' y 'Máximo anotador de puntos' (goles y asistencias) se basan únicamente en la temporada regular, sin importar el equipo (dentro de una liga) para el que anotan. El equipo citado al lado del jugador aparece solo como referencia. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).
Copa Stanley - Entrega
Se considerará ganador al primer jugador que reciba el Trofeo de la Copa Stanley de manos del capitán ganador/nominado después de que el Comisionado lo haya presentado.
Draft de la NHL
La determinación del ganador de la lotería del draft será establecida por el equipo que gane el primer sorteo de la lotería.
bet365 utiliza cookies
Utilizamos cookies para ofrecer un servicio mejor y más personalizado. Para más información, ver nuestra Política de cookies.
Gestionar cookies
Solo esenciales
Aceptar todas las cookies
Gestionar cookies
Estrictamente necesarias
Las cookies necesarias para utilizar la página web y las funciones que ha solicitado. Proporcionan el contenido, los productos y los servicios que nos ha solicitado. Estas cookies son esenciales para el funcionamiento de nuestra página web. Más información.
Rendimiento
Las cookies se utilizan para recopilar información de su uso de la página web. Estas cookies se utilizan para proporcionar estadísticas agregadas sobre las visitas de nuestras páginas web. Utilizamos estas estadísticas con el propósito interno de ayudarnos a probar y mejorar el funcionamiento de nuestras páginas web y proporcionarle una mejor experiencia de usuario. Sin dichas cookies puede disminuir nuestra capacidad de proporcionarle una experiencia mejorada de usuario en sus dispositivos. Más información
Cookies de publicidad externa/segmentación
Las cookies se usan para hacerle llegar anuncios ajustados a sus intereses. Esto puede incluir limitar el número de veces que ve un anuncio, así como ayudarnos a medir la efectividad de cualquier anuncio que vea. Sin dichas cookies, todavía podrá ver anuncios, pero estos no se ajustarán a sus intereses. Esto puede incluir limitar el número de veces que ve un anuncio, así como ayudarnos a medir la efectividad de cualquier anuncio que vea. Sin dichas cookies, todavía podrá ver anuncios, pero estos no se ajustarán a sus intereses. Más información.