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Cómo navegar en nuestras reglas de Deportes

Pulse en las reglas de Deportes para expandirlas y ver la información detallada acerca de cada regla.

Determinación de las apuestas

Se utilizarán las estadísticas proporcionadas por los proveedores de resultados oficiales o por la página web oficial de la competición o encuentro en cuestión para determinar las apuestas. Si las estadísticas de los proveedores de resultados oficiales o de la página web oficial no se encuentran disponibles o si hay pruebas de que estos disponen de información incorrecta, utilizaremos pruebas independientes para determinar las apuestas.

En caso de que no existan pruebas independientes y consistentes o si hubiera pruebas claramente contradictorias, las apuestas se determinarán según nuestras estadísticas propias.

General

A menos que se especifique lo contrario, todas las apuestas de mercados 'Especiales' prevalecerán tanto si los participantes compiten como si no.

Festival de Eurovisión

La determinación se basará en el resultado oficial. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat) donde proceda. Las apuestas se determinarán como perdedoras si un país no acaba una competición, p. ej., por descalificación.

Festival de la canción de Eurovisión - Apuestas al hándicap: la determinación de las apuestas se realizará según las cuotas mostradas usando el número de puntos real asignados a cada país tras aplicar el hándicap.

Apuestas al evento: las apuestas se determinarán según el país que ocupe el puesto más alto en el resultado final oficial. Todas las apuestas se ofrecen para la final, a menos que se especifique lo contrario.

Apuestas al grupo (incluido 'Mejor país nórdico', 'Major país báltico', etc.): las apuestas se determinarán según el país que ocupe el puesto más alto en el resultado final oficial. Si ningún país en el grupo consigue llegar a la final, todas las apuestas se anularán.

Algún país conseguirá 0 puntos: este mercado se refiere solo a la final.

Puntuaciones máximas de 12 recibidas del jurado: las apuestas se determinan según la cantidad de jurados que otorgan a un país específico el máximo de 12 puntos, como se muestra en el sitio web oficial. El voto del público no cuenta a efectos de este mercado.

Nevará en una fecha determinada

Debe haberse registrado/observado oficialmente que haya caído nieve, aguanieve, gránulos o granos de hielo en la ubicación mencionada en cualquier momento durante las veinticuatro horas de la fecha especificada; excepto encuentros deportivos específicos que puedan acontecer, en los que los registros/observaciones oficiales están limitados al rango de tiempo que cubre la duración del encuentro para el evento deportivo en la fecha especificada. La nieve que ya esté en el suelo, el granizo o gránulos de hielo no contarán. La determinación se hará de acuerdo con la información proporcionada por los datos de Met Office.

Ciudad más cálida en fechas determinadas

La ubicación de la estación meteorológica que informe oficialmente de las temperaturas máximas del aire más elevadas durante las veinticuatro horas de la fecha especificada será la ganadora a efectos de determinación. La determinación se hará de acuerdo con la información proporcionada por los datos de Met Office. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Reality Shows

Las apuestas se determinarán según los resultados oficiales. Si se expulsa a dos o más participantes en un mercado de 'Expulsiones' y dicha expulsión es certera, se utilizará este resultado para determinar las apuestas. Si dicha expulsión no está clara, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). Los expulsados y los que se marchen voluntariamente se determinarán como perdedores. Un concursante que se vaya por una razón distinta a la expulsión antes de que se lleve a cabo la ronda de nominaciones se considerará como 'No participante' y se aplicará la 'Regla 4' (Deducciones). Podrán añadirse otros concursantes al mercado en cualquier momento.

Gran Hermano

Mercados a 'Ganador': las apuestas se determinarán según los resultados oficiales.

Expulsados o participantes que se marchen: Los expulsados o los que se marchen (voluntariamente o destituidos por el Gran Hermano) se determinarán como perdedores. Si se readmitiese a estos mismos ex-concursantes en una fecha posterior, se les tratará como concursantes nuevos y las apuestas previas a estos no contarán.

Programa cancelado: en el caso de que se cancele el programa antes de que se declare a un ganador oficial, las apuestas se determinarán como un empate entre los concursantes que no han sido expulsados. Las apuestas a 'Ganador' sobre concursantes ya expulsados se tratarán como selecciones perdidas.

Cambios en el método de expulsión o en el número de concursantes: cualquier cambio en el método de expulsión, adición o sustracción de concursantes, o cualquier otro factor que afecte al mercado en cuestión están fuera de nuestro control y las apuestas prevalecerán o serán anuladas de acuerdo a nuestras reglas.

Expulsiones falsas: las expulsiones falsas no se considerarán como ganadoras, el concursante deberá irse de la casa permanentemente. Por lo tanto, cualquier apuesta realizada a 'Próxima expulsión' prevalecerá hasta que un concursante salga de la casa sin perspectivas de que vuelva.

Próxima expulsión: las apuestas se determinarán según el resultado oficial.

Si se expulsa a dos o más participantes en un mercado de 'Expulsiones' y dicha expulsión es certera, se utilizará este resultado para determinar las apuestas. Si dicha expulsión no está clara, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Un concursante que se vaya por una razón distinta a la expulsión antes de que se lleve a cabo la ronda de nominaciones se considerará como 'No participante' y se aplicará la 'Regla 4' (Deducciones).

Las apuestas a 'Próxima expulsión' prevalecerán independientemente de cómo haya votado el público (votación para quedarse o ser expulsado de la casa).

En el caso que ITV del Reino Unido (o canal relevante fuera del Reino Unido) no confirme los concursantes nominados o seleccionados para ser expulsados, podrá crearse un nuevo mercado y apostar a este. Las apuestas prevalecerán independientemente de los eventos acaecidos (participen o no).

Nos reservamos el derecho de anular todas las apuestas realizadas al mercado de 'Expulsiones' si cambian los concursantes iniciales para las expulsiones. Podrán añadirse otros concursantes al mercado en cualquier momento.

Factor X (X Factor)

Será el primer expulsado: las apuestas se determinarán según el primer concursante en ser expulsado en un solo programa o semana en particular.

Será expulsado - 2 opciones: se determinará un mercado de 'Sí/No' según el resultado de una semana o programa en concreto.

Comparación: el primer concursante en llegar más lejos en la competición será considerado el ganador. Si dos concursantes son eliminados durante la misma semana/programa, el primero en ser eliminado será considerado el perdedor.

Próxima eliminación: en mercados de 'Próxima eliminación', si un concursante no participa, se aplicará la 'Regla 4' (Deducciones). Si dos o más concursantes no participan, se anulará el mercado.

Acabará el último en la votación 'Flash Vote': el ganador será la actuación que reciba menos votos en la votación 'Flash Vote' y por lo tanto, participará en la 'batalla de canciones' (sing-off). En caso de que no se lleve a cabo una votación 'Flash Vote', las apuestas serán anuladas. Si se anuncia más de una actuación en último lugar o si más de un concursante participa en la 'batalla de canciones' (sing-off) a causa de la votación 'Flash Vote', se aplicarán las reglas de empate (Dead-Heat).

Participará en la 'batalla de canciones' (sing-off) - 2 opciones: se determinará un mercado 'Sí/No' sobre el resultado de una semana o show en concreto.

Próximo mentor en perder una actuación: todos los concursantes deberán actuar para que las apuestas prevalezcan.

Si se indica “(solista)” junto al nombre de un artista y dicho artista se une posteriormente a un grupo, las apuestas serán determinadas como perdedoras. Si no se indica “(solista)” junto al nombre de un artista en solitario y el artista se une posteriormente a un grupo, las apuestas serán anuladas.

Últimos 3 / Últimos 2: el número de concursantes especificados deberá ser publicado en una semana/programa en concreto para que las apuestas prevalezcan. Cualquier concursante entre los 3 o 2 últimos (dependiendo del mercado en oferta) en una semana/programa en particular serán considerados ganadores. En caso de múltiples expulsiones, las apuestas a este mercado serán determinadas según la expulsión de los participantes. Si no se sabe con certeza quiénes son los últimos 3 o 2, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Decisión del público: el mercado se determinará como 'Sí, decidirá el público/No decidirá el público' en una semana/programa en particular. En caso de que por el formato del espectáculo semanal no pueda haber 'decisión del público' (por ejemplo, múltiples expulsiones sin batalla de canciones), las apuestas serán anuladas.

Primer concursante considerado 'Salvado': se determinarán las apuestas según el primer participante que sea 'Salvado' en una semana/programa en particular. Si no está claro a qué concursante se ha 'Salvado' primero, entonces se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). Todos los concursantes deberán participar para que las apuestas prevalezcan.

Primeros 3 finalistas (en la competición entera): se determinarán las apuestas según las series/competición enteras. Se considerarán 'ganadores' a los concursantes que estén entre los 3 primeros finalistas de una competición. Si no está claro qué concursantes se encuentran entre los 3 finalistas, entonces se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Para las apuestas de 'Grupos ganadores/Femenino/Más de/Masculino', 'Mentor ganador', 'Categoría ganadora', 'Primera categoría que perderá todos los concursantes', 'Primer mentor eliminado'; en caso de que un mentor previsto sea reemplazado por otro mentor existente o no listado, todas las apuestas prevalecerán.

Para todos los mercados; en caso de que un participante individual o grupo de participantes altere su nombre durante el programa, todas las apuestas permanecerán y la nueva versión de los nombres será, para efectos de apuesta, la misma que la original.

Strictly Come Dancing

Si dos o más participantes son expulsados en un solo espectáculo, entonces se considerará ganador al primer participante en ser expulsado.

Próxima eliminación: si un concursante no participa, se aplicará la 'Regla 4' (Deducciones). Si dos o más concursantes no participan se anularán las apuestas.

Género del ganador: las apuestas se determinarán según el género de la celebridad.

Comparación: el primer concursante en ser eliminado será considerado el perdedor.

Deportista del año

Los mercados de 'Ganador final', 'Deporte ganador', 'Primeros 3 finalistas' y 'Pronóstico 1-2' los mercados se determinarán según los premios presentados en la noche de la ceremonia. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Las 'Comparaciones' se determinarán según el número oficial de votos anunciado después de la ceremonia de entrega de premios.

Deal Or No Deal

Los mercados se determinarán según la caja que el concursante lleve primero a su mesa. Cualquier cambio no se tomará en cuenta.

Si el concursante elije 'Deal' (Trato) en cualquier momento, entonces el mercado de 'El concursante aceptará el Trato' será determinado como 'Deal' (Trato), incluso si después el concursante utiliza una opción para deshacer la opción previa de 'Deal' (Trato) y abre su caja.

El mercado de 'Cuánto dinero ganará el concursante' se determinará según el premio final total de dinero obtenido por el concursante. Cualquier premio que no sea monetario no será tomado en cuenta.

Mercados sobre el mayor número de espectadores de televisión en el Reino Unido

Las apuestas se determinarán según la información relacionada con los espectadores publicada por BARB (Broadcasters Audience Research Board), en su página web www.barb.co.uk.

Con el fin de determinar las apuestas, se utilizarán los datos de siete días, tal y como aparece en su panel 'Four-screen', incluyendo todas las visualizaciones en televisión, PC/ordenador portátil, tablet y móvil. Si las cifras de las cuatro plataformas de visualización no están presentes, utilizaremos tantas como se encuentren disponibles de dichas cuatro cuando los datos de siete días se muestren por primera vez. Si no se publica ninguna información sobre los datos de siete días, se utilizarán los datos de 28 días.

Triple J Hottest 100

Al apostar a mercados de artistas, solo se considerará al artista principal para la determinación de las apuestas, siendo el artista principal el primer artista listado en la canción (según las listas de Triple J Hottest 100[ABC]). No contarán otros artistas que se nombren en segundo lugar o más abajo en la lista, colaboraciones o que aparezcan en una canción específica.

Número uno de Navidad en el Reino Unido

Las apuestas se determinarán según la clasificación oficial, tal y como sea registrada en la 'Official Charts Company' en su página web www.theofficialcharts.com. Las apuestas a un artista en solitario se determinarán como perdedoras si dicho artista canta con otro para formar un dúo o si se une a otros artistas para formar una banda. Se facilitarán cuotas por separado para dichas colaboraciones. No contarán los artistas que participen en una colaboración/dúo con el artista principal.

Juegos Olímpicos

Mercados de medallas: a efectos de determinación de las apuestas se utilizará la tabla oficial de medallas olímpicas en el momento de la ceremonia de clausura. No contará ninguna descalificación o cambio posterior. Se anularán todas las apuestas en caso de que no se completen todos los eventos de medallas antes de la ceremonia de clausura, a menos de que el resultado específico de ese mercado ya se haya determinado.

Mercados de medallas - 'Ganador final': se aplican las reglas de empate (Dead-heat). En el caso de apuestas al mayor número de medallas, si dos o más países terminan con el mismo número de medallas, se utilizará el número (en caso de que sea diferente) de medallas obtenidas de oro, plata y posteriormente bronce (por orden de criterios) para determinar al ganador.

Mercados de medallas - 'Comparaciones': las apuestas serán anuladas si ambos países en una comparación específica tienen el mismo número de medallas.

Ajedrez

Apuestas a 'Ganador final': se incluyen todos los jugadores (compitan o no). Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Las apuestas al encuentro se determinan conforme a los resultados oficiales del torneo. Si cualquiera de los jugadores es sustituido por otro jugador, todas las apuestas se anularán y se reembolsará la cantidad apostada.

Las apuestas a 'Hándicap/Total' se anularán si el número de juegos/encuentros establecidos cambia (conforme a las reglas oficiales del torneo). En caso de que un encuentro comience pero no se complete, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya se haya determinado.

Polo

Todos los mercados se determinarán incluyendo el tiempo añadido a menos que se determine lo contrario. El tiempo reglamentario se debe cumplir para que las apuestas prevalezcan, a menos que se determine lo contrario.

Eventos especiales

Se mostrarán las reglas en nuestra página web para todas las otras apuestas a eventos especiales.

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