Equipo - Primer/Último anotador
Las apuestas a jugadores que no participen en el encuentro serán anuladas. Se anularán las apuestas en las que su selección salga al campo después de anotado el primer gol para el equipo relevante, independientemente de que el jugador seleccionado anote o no en el encuentro. Los goles en propia meta no contarán.
Equipo - Mitad con la mayor puntuación
Pronostique en qué mitad de un encuentro un equipo en concreto anotará el mayor número de goles. Las apuestas se anularán si se suspende el encuentro, a menos que las apuestas ya hayan sido determinadas.
Encuentros simulados
Son juegos imaginarios entre dos equipos en una ronda de encuentros, solo a efectos de apuesta. El equipo que anote más goles en su encuentro real será considerado el ganador. Las apuestas se determinarán como empate si ambos equipos anotan el mismo número de goles. Las apuestas se considerarán nulas si el encuentro de cualquiera de los dos equipos se pospone o suspende.
Equipo - Goles
Número de goles anotados por el equipo nombrado. Solamente en los 90 minutos de juego, no contarán la prorroga ni los penaltis.
Equipo - Primer gol de cabeza
Si no se anota ningún gol de cabeza, se reembolsarán todas las apuestas.
Ambos equipos anotarán
En el caso de que un encuentro se suspenda después de que ambos equipos hayan anotado, las apuestas a 'Sí' se determinarán como ganadoras y las apuestas a 'No' como perdedoras. Sin embargo, se anularán si el encuentro se aplaza o suspende sin que ambos equipos hayan anotado.
Gol más rápido
Pronostique qué equipo anotará el gol más rápido en relación al momento real del saque inicial de cada equipo. Se aplicarán la 'Regla 4' (deducciones) y las reglas de empate (Dead-heat). La apuesta quedará determinada por el minuto en que se anote el primer gol. Se tendrán en cuenta los saques iniciales de los encuentros que se jueguen con retraso, siempre que el encuentro se dispute en el mismo día.
Equipo - Anotará el primer/segundo/próximo gol
Los goles en propia meta contarán para el equipo al que se le acredite el gol.
Equipo - Último en anotar
Las apuestas se anularán si se suspende el encuentro.
Equipo - Rendimiento
Solo los 90 minutos de juego. Los puntos otorgados/descontados de cada equipo individual son los siguientes:
- Ganar el encuentro = 25 puntos
- Empatar el encuentro = 10 puntos
- Cada gol anotado = 15 puntos
- Cada córner obtenido y efectuado = 3 puntos
- Portería a cero = 10 puntos
- Anotar antes del minuto 20 = 10 puntos extra (máximo 10 puntos por equipo)
- Cada tarjeta amarilla o roja obtenida = 5 puntos y 15 puntos descontados respectivamente (máximo 20 puntos por jugador)
En caso de que no se complete un encuentro, se anularán todas las apuestas.