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Mejor jugador del encuentro

Las apuestas se determinarán según el resultado oficial anunciado por las autoridades que lo organizan (p. ej., la FIFA para encuentros de la Copa del Mundo). Si no se publicara ningún resultado oficial, las apuestas se determinarán según el jugador ganador del 'Mejor jugador del encuentro' anunciado por Sky TV. Si el encuentro no es transmitido en directo por Sky, las apuestas se determinarán según lo establecido al respecto por la TDT del Reino Unido (u otro proveedor pertinente). Si el premio no fuera anunciado públicamente en directo, todas las apuestas serían anuladas, independientemente de que los presentadores y/o invitados al programa pudieran haber hecho comentarios al respecto.

Todos los jugadores que participen en el encuentro serán considerados como 'Participantes'. Las apuestas a jugadores que no participen en el encuentro serán anuladas. En caso de que se otorgue el premio a más de un jugador, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Se ofrecerán cuotas a petición sobre los jugadores que no hayan sido anunciados con anticipación. Si un jugador que no haya sido anunciado recibe el premio al 'Mejor jugador del encuentro', se le considerará como ganador en esta apuesta.

Sportsbladet Zoom (¿qué jugador correrá más metros?)

Se Incluyen todos los jugadores (compitan o no). Solo contarán los jugadores que aparezcan en la lista. Las apuestas se determinan según las estadísticas oficiales de Sportbladet Zoom.

Jugador - Será amonestado

Las apuestas a jugadores que no participen desde el inicio del encuentro serán anuladas.

Solo contarán los jugadores en el terreno de juego. Las tarjetas mostradas a los no participantes (por ejemplo, entrenadores, sustitutos o jugadores sustituidos que ya no formen parte del encuentro) no contarán.

Tanto las tarjetas amarillas como las rojas cuentan para este mercado.

Tarjetas mostradas a sustitutos

Las tarjetas mostradas a jugadores sustitutos solo cuentan si el jugador participa posteriormente, momento en el que la tarjeta se añadirá al total del encuentro. El momento de la tarjeta se determinará en el minuto en el que el jugador fue amonestado originalmente, a menos que se especifique lo contrario. Por ejemplo, a un jugador sustituto en el banquillo se le amonesta en el minuto 30. Este sale a hacer una sustitución más tarde, en el minuto 60, en cuyo momento la tarjeta contará para el total del encuentro. El momento de la tarjeta se determinará como una amonestación en el minuto 30.

Si se le muestra una tarjeta a un sustituto durante los 90 minutos de juego programados (incluyendo cualquier tiempo de descuento adicional), y hace una aparición posterior en la prórroga (si se juega), tanto el conteo de tarjetas como el tiempo de la tarjeta se determinarán utilizando el tiempo en el que el jugador ingresa al campo como sustituto.

Amonestaciones entre periodos

Para jugadores amonestados entre periodos, la tarjeta solo contará si el jugador participa en la siguiente parte del encuentro. Por ejemplo, las tarjetas mostradas en el descanso contarán para el total del encuentro si el jugador participa en la segunda mitad, siendo el momento de la tarjeta el minuto 46. La excepción es para las tarjetas rojas mostradas en el descanso, que contarán como una tarjeta del minuto 46 siempre que el jugador estuviese activo al final de la primera mitad, es decir, que no sea un sustituto.

Tarjetas tras el silbato final

Las tarjetas recibidas tras los 90 minutos de juego solo contarán si el jugador aparece en la prórroga (si la juega) y, como resultado, contará para la determinación. Las tarjetas mostradas tras el final de la prórroga (tanto si es durante una tanda de penaltis como si no) no contarán.

Encuentro suspendido

En el caso de que el encuentro se suspenda antes de disputarse los 90 minutos del tiempo reglamentario, se anularán todas las apuestas, a menos que estas ya se hayan determinado.

Total de números de las camisetas

En caso de que un gol sea un gol en propia meta, el número de la camiseta del anotador del gol en propia meta contará. Contará para el equipo al que se le acredite el gol. Tenga en cuenta que es distinta a la resolución de 'Primer jugador en anotar'.

A efectos de la determinación de las apuestas a los números de las camisetas, se considerará como el número de un jugador el de la camiseta que lleve puesta al inicio del encuentro o, en caso de ser un sustituto, al salir al campo por primera vez.

Si la camiseta del jugador no llevara ningún número al entrar en el terreno del encuentro, se le adjudicará el número 12.

En el caso de que el encuentro se suspenda antes de disputarse los 90 minutos del tiempo reglamentario, se anularán todas las apuestas, a menos que estas ya se hayan determinado.

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