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Cómo navegar en nuestras reglas de Deportes

Pulse en las reglas de Deportes para expandirlas y ver la información detallada acerca de cada regla.

Determinación de las apuestas

Se utilizarán las estadísticas proporcionadas por los proveedores de resultados oficiales o por la página web oficial de la competición o encuentro en cuestión para determinar las apuestas. Si las estadísticas de los proveedores de resultados oficiales o de la página web oficial no se encuentran disponibles o si hay pruebas de que estos disponen de información incorrecta, utilizaremos pruebas independientes para determinar las apuestas.

En caso de que no existan pruebas independientes y consistentes o si hubiera pruebas claramente contradictorias, las apuestas se determinarán según nuestras estadísticas propias.

Apuestas a 'Ganador final'

Para todos los mercados de 'Futuras' y 'Torneo' específicos, incluyendo mercados como 'Ganador del grupo', 'Llegará a la final' y 'Pronostique a los finalistas', las apuestas se anularán si el número programado de encuentros no se completa, a menos que el resultado ya se haya determinado. Las descalificaciones y/o apelaciones posteriores no afectarán a las apuestas.

Si por cualquier razón no se jugara una serie de encuentros, fases o ronda específicas (p.ej., la fase de grupos) o una competición en su totalidad, las apuestas se anularán si se han realizado a un mercado después del último encuentro relevante completado.

Encuentros suspendidos, interrumpidos y aplazados

Los encuentros aplazados se consideran anulados, a menos que se vuelvan a programar y se disputen en 5 días desde la hora inicial programada para el encuentro.

Si un encuentro se interrumpe, pero se reanuda posteriormente (desde el momento en el que se interrumpió) y se disputa en su totalidad en un plazo de 48 horas desde la hora inicial programada para el encuentro, todas las apuestas prevalecerán.

De lo contrario, si el encuentro se reanuda, pero no se completa en un plazo de 48 horas desde la hora inicial programada para el encuentro, se tratará como suspendido y las apuestas al encuentro original se anularán, excepto aquellas cuyo resultado ya se hubiera determinado antes de la interrupción inicial del encuentro.

Si un encuentro se interrumpe por cualquier motivo y vuelve a jugarse en su totalidad, se tratará como suspendido y las apuestas al encuentro original se anularán, excepto aquellas cuyo resultado ya se hubiera determinado antes de la interrupción inicial del encuentro.

Apuestas al encuentro

A menos que se establezca lo contrario, todas las apuestas se determinarán según el marcador al final del tiempo reglamentario y excluyendo la prórroga en caso de que se juegue. Todos los mercados de encuentro se basan en el resultado al final de los 60 minutos de juego programados, a menos que se especifique lo contrario. En caso de no jugarse los 60 minutos programados, las apuestas se anularán a excepción de otras apuestas al encuentro que ya se hayan determinado.

Con el fin de determinar las apuestas, los siguientes mercados incluyen la prórroga/tanda de penaltis:

Se clasificará
Ganará el trofeo

En cualquier competición que aplique la 'Mercy rule', en caso de utilizarse en un encuentro, todas las apuestas se determinarán basándose en la puntuación del momento.

Si la sede de un encuentro cambia, las apuestas que ya hayan sido hechas prevalecerán siempre que el equipo local siga siendo designado como tal. Si el equipo local y el visitante de un encuentro disputan el encuentro en el estadio del equipo visitante, las apuestas permanecerán siempre que el equipo local siga siendo designado como tal, de lo contrario las apuestas se anularán.

Apuestas a la mitad

La mitad indicada debe completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que el resultado del mercado en cuestión ya se haya determinado. Este mercado no incluye la prórroga, en caso de jugarse.

Apuestas en directo

Se deberá disputar el encuentro al completo para que las apuestas prevalezcan, a menos que el resultado del mercado en cuestión ya se haya determinado. Todos los mercados en directo al encuentro excluyen la prórroga en caso de que se juegue, excepto los siguientes:

Se clasificará

Ganará el trofeo

Ganará el encuentro (incluye prórroga/penaltis): si el encuentro se determina en el tiempo reglamentario, este mercado se determinará de acuerdo con el resultado en ese momento.

Para apuestas a la mitad en directo, incluyendo los siguientes mercados, la mitad indicada debe completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que el resultado del mercado en cuestión ya se haya determinado. Todas las apuestas a la mitad en directo no incluyen prórroga, en caso de que se juegue.

  • Hándicap
  • Total de goles
  • Resultado
  • Equipo - Total
  • Total - Par/Impar
  • Margen de victoria
  • Mitad - Primer gol
  • Resultado sin empate
  • Doble oportunidad
  • Mercados de 'Primero en anotar'

Para apuestas a mercados de 10 minutos en directo, incluyendo los siguientes mercados, los 10 minutos indicados deben completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que el resultado del mercado en cuestión ya se haya determinado.

  • Hándicap
  • Total de goles
  • Resultado
  • Equipo - Total
  • Total - Par/Impar
  • Último gol
  • Margen de victoria
  • Mercados de 'Primero en anotar'

Otras apuestas al encuentro

Todas las apuestas al encuentro, incluyendo los siguientes mercados, se determinarán de acuerdo al resultado al final del tiempo reglamentario y excluyendo la prórroga si se jugara:

  • Equipo - Mitad con la mayor puntuación
  • Mitad con la mayor puntuación
  • Encuentro - Total - Par/Impar
  • Equipo - Total - Par/Impar
  • Margen de victoria (incl. 'Otras opciones')
  • Doble resultado (incl. 'Otras opciones')
  • Doble oportunidad
  • Tribet 2.5
  • Mercados de 'Primero en anotar'
  • Equipo que anotará X goles
  • Ambos equipos anotarán X goles
  • Cualquier equipo anotará X goles

Jugador - Comparaciones/Rendimientos

Las apuestas se determinan de acuerdo al resultado al final de los 60 minutos de juego, sin incluir posibles prórrogas. En el caso de que el evento se suspenda antes de los 60 minutos de juego, se anularán todas las apuestas, a menos que estas ya se hayan determinado.

Se aplicarán las reglas de empate (Push). Los mercados se determinarán de acuerdo a las estadísticas del encuentro publicadas en las respectivas páginas oficiales de la competición el día del encuentro. Cualquier modificación posterior no afecta a la determinación.

Para que las apuestas prevalezcan, los jugadores relevantes habrán de disponer de tiempo en la pista.

Primer/último anotador y Encuentro - Máximo anotador

Para que las apuestas prevalezcan, los jugadores relevantes habrán de disponer de tiempo en la pista.

Los mercados se determinarán de acuerdo a las estadísticas del encuentro publicadas en las respectivas páginas oficiales de la competición el día del encuentro. Cualquier modificación posterior no afecta a la determinación.

Resultado y jugador - Total de goles/Resultado y máximo anotador

Las apuestas se determinan de acuerdo al resultado al final de los 60 minutos de juego, sin incluir posibles prórrogas. En caso de empate al final de los 60 minutos de juego, se anularán las apuestas. En el caso de que un encuentro se suspenda antes de los 60 minutos de juego, se anularán todas las apuestas.

Los mercados se determinarán de acuerdo a las estadísticas del encuentro publicadas en las respectivas páginas oficiales de la competición el día del encuentro. Cualquier modificación posterior no afecta a la determinación.

Para que las apuestas prevalezcan, los jugadores relevantes habrán de disponer de tiempo en la pista.

Equipo - Lanzamientos de 7 metros

El mercado se determinará de acuerdo con el número de lanzamientos de siete metros anotados con éxito por un equipo, según constan en las estadísticas del encuentro publicadas en las respectivas páginas oficiales de la competición el día del encuentro. Cualquier modificación posterior no afecta a la determinación.

Equipo - Rendimiento

Pronostique la fase concreta en la que el equipo será eliminado o qué medalla ganarán exactamente.

Torneo - Máximo anotador

Los goles anotados en los 60 minutos de juego y en la prórroga contarán. No contarán los goles anotados en la tanda de penaltis. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). Las apuestas contarán si un jugador participa en el torneo.

Equipo - Máximo anotador

Los goles anotados en los 60 minutos de juego y en la prórroga contarán. No contarán los goles anotados en la tanda de penaltis. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). Las apuestas contarán si un jugador participa en el torneo.

Mejor equipo no europeo

Para determinar el mejor equipo no europeo se tendrá en cuenta los siguientes criterios a efectos de determinación de apuestas: en primer lugar, el equipo con la posición final más alta. En caso de que ningún equipo se clasifique, se tendrá en cuenta la mayoría de puntos obtenidos en la fase de grupos. El siguiente criterio a seguir sería el del equipo con mejor diferencia de goles y, por último, el equipo con mayor número de goles. Si prosiguiera el empate, se aplicarían las reglas de empate ('Dead-heat').

Torneo - MVP/Torneo - Portero del All Star Team/Torneo - Mejor defensa/Equipo - Juego justo

La determinación de las apuestas se basará en el resultado publicado por el organismo rector oficial del torneo.

Comparaciones del torneo

Se utilizará el ranking oficial más alto (proporcionado por el organismo regulador del torneo) para la determinación, excepto en aquellos casos en los que haya equipos eliminados en la misma fase y no haya una clasificación disponible para determinar las apuestas.

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