Ir al contenido

Servicio de ayuda

Dardos

Cerrar
Search
Cerrar

Dardos

Dardos

Dardos

Cerrar

Cómo navegar en nuestras reglas de Deportes

Pulse en las reglas de Deportes para expandirlas y ver la información detallada acerca de cada regla.

Determinación de las apuestas

Se utilizarán las estadísticas proporcionadas por los proveedores de resultados oficiales o por la página web oficial de la competición o encuentro en cuestión para determinar las apuestas. Si las estadísticas de los proveedores de resultados oficiales o de la página web oficial no se encuentran disponibles o si hay pruebas de que estos disponen de información incorrecta, utilizaremos pruebas independientes para determinar las apuestas.

En caso de que no existan pruebas independientes y consistentes o si hubiera pruebas claramente contradictorias, las apuestas se determinarán según nuestras estadísticas propias.

Apuestas al encuentro

Apuestas a ganador final

Se anularán las apuestas hechas a los 'No participantes'. Los mercados de 'Ganador final' podrían estar sujetos a la 'Regla 4' (deducción).

Apuestas anticipadas al encuentro

En caso de que un encuentro comience pero no se complete, se considerará ganador a efectos de determinación de apuestas al jugador que progrese a la siguiente ronda o al que se le otorgue la victoria.

Apuestas en directo

Se anularán las apuestas a cualquier encuentro que se suspenda antes de que se complete el número establecido de rondas/sets, excepto aquellas apuestas que ya se hayan determinado en el momento en el que se suspenda el encuentro. Por ejemplo, si se excede el número establecido de rondas en el momento de la suspensión.

Hándicap - 2 y 3 opciones / Apuestas a la ronda/set

Se anularán todas las apuestas en caso de que no se complete el número establecido de rondas/sets o que difiera de los ofrecidos para apostar. Se anularán las apuestas si no se completa el encuentro.

Mercados de ronda/set y resultado

Doble oportunidad - 2 opciones

Se anularán las apuestas si no se completa el encuentro.

Mercados de 1ª ronda/1º set

Se anularán las apuestas si no se completa la 1ª ronda/1º set, a menos que el resultado ya se haya determinado.

Total de rondas/sets

Se anularán las apuestas si el encuentro no se completa, a menos que se exceda el número establecido.

Primero en ganar 3 rondas

Los jugadores deberán ganar al menos 3 rondas para que las apuestas prevalezcan.

Líder después de 4/6/8/10/12/14 rondas

Las primeras 4/6/8/10/12/14 rondas deben completarse para que las apuestas prevalezcan.

Marcador después de 4/6 rondas

Las primeras 4/6 rondas deben completarse para que las apuestas prevalezcan.

1ª/Última ronda - Doble ganador - Color

La diana (Bullseye) cuenta como rojo. La ronda debe completarse para que las apuestas prevalezcan.

1ª ronda - Doble ganador - Valor

La diana (Bullseye) cuenta como 'Cualquier otro'. La ronda debe completarse para que las apuestas prevalezcan.

Mercados de checkout y anotación

Checkouts del jugador individual

Se anularán las apuestas si el encuentro no se completa, a menos que se exceda el número establecido.

Promedios del jugador individual

Se anularán las apuestas si no se completa el encuentro. Las apuestas se determinarán por el resultado de la página web oficial del torneo.

Checkout más alto - 3 opciones

Se anularán las apuestas si el encuentro no se completa, a menos que se exceda el número establecido.

Checkout más alto - 2 opciones

Se anularán las apuestas si el encuentro no se completa, a menos que se exceda el número establecido. Se anularán las apuestas si los jugadores empatan.

Mercados de total del checkout

Se anularán las apuestas si no se completa la ronda/set en cuestión, a menos que el resultado ya se haya determinado. Se anularán las apuestas en mercados de '2 opciones' si los jugadores empatan.

Próxima ronda - Checkout

La diana (Bullseye) cuenta como rojo. La ronda debe completarse para que las apuestas prevalezcan.

Encuentro - Cierre con 170

Todas las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a menos que el resultado ya se haya determinado.

Cierre con 9 dardos (jugada perfecta)

Todas las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a menos que el resultado ya se haya determinado.

Jugador - Primer checkout de 100+

Se anularán las apuestas si no se registra ningún checkout de 100+ en un encuentro.

Mercados de checkout

La diana (Bullseye) cuenta como rojo. La ronda debe completarse para que las apuestas prevalezcan.

Mercados de 180 y diana (Bullseye)

Más veces 180 (incluido hándicap)

Se anularán las apuestas si no se completa el encuentro.

Mercados de total de 180

Se anularán las apuestas si no se completa la ronda/set en cuestión, a menos que el resultado ya se haya determinado.

Primer 180

Todas las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a menos que el resultado ya se haya determinado. Se anularán las apuestas si no se registra ningún 180.

Primer 180 - 3 opciones

Todas las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a menos que el resultado ya se haya determinado. Si no se anota un 180, se determinará 'Ninguno' como ganador.

Un 180 en cada set (incluyendo al jugador)

Se anularán las apuestas en el caso de que un encuentro comience pero no se complete, a menos que estas ya se hayan determinado. Por ejemplo, si solo se juega un set de un encuentro, pero no se tira ningún 180, entonces se determina el resultado.

'Cada set' se refiere a un encuentro jugado hasta su conclusión natural.

Mercados de cierre en el centro de la diana (Total del encuentro / Totales del jugador / Combinaciones)

En caso de que un encuentro comience pero no se complete, las apuestas se anularán a menos que el resultado ya se haya determinado.

Mercados de encuentro finalizado y suspensión

Encuentro/Set - Doble

Pronostique, con dos aciertos, de entre las opciones de los mercados de 'Más veces 180', 'Checkout más alto' y 'Ganará el encuentro'.

Se ofrece 'Cualquier otro resultado' y cubre el 'Empate' en los mercados de 'Más veces 180' o 'Checkout más alto'. Se anularán las apuestas si no se completa el encuentro.

Encuentro/Set - Triple

Pronostique, con tres aciertos, de entre las opciones de los mercados de 'Más veces 180', 'Checkout más alto' y 'Ganará el encuentro'.

Se ofrece 'Cualquier otro resultado' y cubre el 'Empate' en los mercados de 'Más veces 180' o 'Checkout más alto'. Se anularán las apuestas si no se completa el encuentro.

Doble resultado (rondas/sets)

Pronostique el resultado tras el número establecido de rondas/sets y el ganador final del encuentro. Se anularán las apuestas si no se completa el encuentro.

Encuentro - Doble - Ganará el encuentro / Mayoría de checkouts de 100+

Se anularán las apuestas en el caso de que un encuentro comience pero no se complete.

Si no se registra ningún checkout de 100+ en un encuentro, o la mayoría de resultados de checkouts de 100+ es un empate, 'Cualquier otro' será considerado como el ganador a efectos de determinación de la apuesta.

Mercados de primer dardo y rotura de lanzamiento

Mercados de primer dardo

Se determinarán las apuestas con el primer dardo o conjunto de dardos lanzados en la ronda/set específico.

Un rebote se considerará como 'Otro' en la determinación de las apuestas.

En el formato de encuentro en el que se utiliza la 'Doble entrada', el mercado se anulará si se ofreciera por error.

1ª rotura de lanzamiento

Todas las apuestas se anularán si no se completa el encuentro, a menos que el resultado ya se haya determinado.

Se anularán las apuestas si no hay una rotura de lanzamiento en el encuentro.

Mercados especiales

Premier League - Especiales

Llegará/No llegará a la semifinal: el jugador deberá participar en un encuentro de la liga para que las apuestas prevalezcan.

Fase de liga - Posición: la determinación de las apuestas se basará en la posición final del jugador en la fase de liga de la competición (tras los encuentros de la 16ª noche). Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Temporada regular - Ganador: a efectos de la determinación de las apuestas, este mercado se refiere al jugador que quede primero en la tabla de la liga tras los encuentros de la 16ª noche.

Dardos - Especiales semanales (Premier League)

Se anularán las apuestas a cualquiera de los mercados semanales mencionados a continuación si el número de encuentros programados no tuvieran lugar en la semana especificada de la Premier League, a menos que el resultado ya se haya determinado:

Semana - Cierre con 9 dardos (semana 1, 2, 3, etc.)

Semana - Cierre con 170

Jugador - Checkout más alto

Jugador - Mayor número de 180

Encuentro - Checkout más alto

Encuentro - Mayor número de 180

Checkout más alto

Total de 180

Dardos - Especiales diarios

Se anularán las apuestas a cualquiera de los mercados diarios mencionados a continuación si el número de encuentros programados no tuvieran lugar en el día especificado de un torneo, a menos que el resultado ya se haya determinado:

Día - Cierre con 9 dardos (día 1, 2, 3, etc.)

Día - Cierre con 170

¿En qué encuentro habrá el mayor número de 180 en el día?

¿En qué encuentro habrá el checkout más alto en el día?

Día - Total de 180

Día - Jugador - Checkout más alto

Día - Jugador - Mayor número de 180

Dardos - Especiales

Encuentro - Total de 180: se anularán las apuestas si el encuentro no se completa, a menos que se exceda el número establecido de 180 conseguido.

Encuentro - Total de 180: se anularán las apuestas si el encuentro no se completa, a menos que se exceda el número establecido de 180 conseguido.

Encuentro en concreto - Checkout más alto: se anularán las apuestas si el encuentro no se completa, a menos que se exceda el checkout más alto establecido.

Torneo - El jugador seleccionado registrará un cierre con 9 dardos: el jugador debe lanzar 1 dardo en el torneo para que las apuestas prevalezcan.

Torneo - Cierre con 9 dardos: deberá completarse el torneo. Las apuestas prevalecerán, independientemente de que se produzca un abandono de un jugador.

Torneo - Comparaciones

Se anularán las apuestas si los jugadores quedan eliminados en la misma fase del torneo.

bet365 utiliza cookies

Utilizamos cookies para ofrecer un servicio mejor y más personalizado. Para más información, ver nuestra Política de cookies.

Gestionar cookies
Solo esenciales
Aceptar todas las cookies
Gestionar cookies
Estrictamente necesarias

Las cookies necesarias para utilizar la página web y las funciones que ha solicitado. Proporcionan el contenido, los productos y los servicios que nos ha solicitado. Estas cookies son esenciales para el funcionamiento de nuestra página web. Más información.

Rendimiento

Las cookies se utilizan para recopilar información de su uso de la página web. Estas cookies se utilizan para proporcionar estadísticas agregadas sobre las visitas de nuestras páginas web. Utilizamos estas estadísticas con el propósito interno de ayudarnos a probar y mejorar el funcionamiento de nuestras páginas web y proporcionarle una mejor experiencia de usuario. Sin dichas cookies puede disminuir nuestra capacidad de proporcionarle una experiencia mejorada de usuario en sus dispositivos. Más información

Cookies de publicidad externa/segmentación

Las cookies se usan para hacerle llegar anuncios ajustados a sus intereses. Esto puede incluir limitar el número de veces que ve un anuncio, así como ayudarnos a medir la efectividad de cualquier anuncio que vea. Sin dichas cookies, todavía podrá ver anuncios, pero estos no se ajustarán a sus intereses. Esto puede incluir limitar el número de veces que ve un anuncio, así como ayudarnos a medir la efectividad de cualquier anuncio que vea. Sin dichas cookies, todavía podrá ver anuncios, pero estos no se ajustarán a sus intereses. Más información.

Aceptar todo
Confirmar mis opciones
Solo permitir cookies necesarias
Chat en vivo
¿Está seguro de que quiere finalizar el chat?
Chat en vivo