Equipo - Anotará el mayor número de seises/Jugador - Anotará el mayor número de seises/Torneo - Total de seises
Para la determinación de las apuestas, contarán todas las tandas en las que se le otorguen al bateador exactamente seis carreras (incluidos los 'All-run'/'Overthrows'). Para la determinación de las apuestas, el total oficial prevalecerá sin importar los encuentros suspendidos o reducidos en tandas de lanzamientos. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).
En mercados de jugadores individuales, los bateadores deberán recibir al menos 1 lanzamiento (delivery), de lo contrario se anularán las apuestas.
Entrada - Equipo con mayor puntuación/Entrada - Equipo con menor puntuación
Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).
Team with Highest Opening Partnership/ Team with Highest 1st 10 Overs Score
Equipo - Primeros 100 puntos (Century)
En caso de que dos jugadores anoten 100 puntos (Century) en el mismo encuentro, para la determinación de las apuestas, se considerará 'Ganador' al jugador que haya alcanzado los 100 puntos primero. Si ningún jugador consigue 100 puntos (Century) se anularán las apuestas. Solo se devolverán las apuestas en caso de que algún jugador no participe en el torneo.
Equipo - 1º lanzador en conseguir 5 wickets
En caso de que dos jugadores consigan 5 wickets en el mismo encuentro, para la determinación de las apuestas, se considerará 'Ganador' al jugador que haya conseguido los 5 wickets primero. Si ningún jugador consigue 5 wickets se anularán las apuestas. Solo se devolverán las apuestas en caso de que algún jugador no participe en el torneo.