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1ª entrada - Se anotarán 50 puntos

Las apuestas se hacen para la primera entrada del encuentro, cuya determinación de las apuestas se decidirá por el equipo que batee primero (en lugar de ambos equipos). Se debe completar la entrada (declaraciones incluidas) o de lo contrario las apuestas se anularán, a menos que ya se hayan determinado. Para la determinación de las apuestas, contará cualquier puntuación de 50 o más del bateador.

1ª entrada - Se anotarán 100 puntos (Century)

Las apuestas se hacen para la primera entrada del encuentro, cuya determinación de las apuestas se decidirá por el equipo que batee primero (en lugar de ambos equipos). Se debe completar la entrada (declaraciones incluidas) o de lo contrario las apuestas se anularán, a menos que ya se hayan determinado. Este mercado se basa en la anotación de 100 puntos y no de 100 carreras.

Entrada - Carreras (incluyendo mercados de 'Otras opciones')/Entrada - Seises

Deberán jugarse un mínimo de 50 tandas de lanzamientos, a no ser que todos los jugadores sean eliminados o el capitán declare el término de la entrada. En caso contrario, se anularán las apuestas, a no ser que estas ya se hayan determinado. En caso de que una entrada se anule, se anularán todas las apuestas.

Específicamente para los seises en la entrada, contarán todas las veces que se le otorguen al bateador exactamente seis carreras (incluidos los 'All-run'/'Overthrows') para la determinación de las apuestas.

Específicamente para las carreras en la entrada (incluyendo mercados de 'Otras opciones'), las carreras extras y de penalización, independientemente de cómo se han concedido, se incluirán para la determinación de las apuestas.

Primeras 'x' tandas de lanzamientos - Carreras - En directo (incluidos los mercados de 'Otras opciones')

Si el número seleccionado de tandas de lanzamientos no se completa debido a factores externos, se anularán todas las apuestas, a menos que ya se hayan determinado.

Si la duración natural de las entradas es menor que el número de tandas de lanzamientos seleccionadas (p. ej., un equipo está eliminado en menos tandas de lanzamientos que las seleccionadas, o alcanza su objetivo), las apuestas prevalecerán.

Específicamente para las carreras en la entrada (incluyendo mercados de 'Otras opciones'), las carreras extras y de penalización, independientemente de cómo se han concedido, se incluirán para la determinación de las apuestas.

1ª entrada - Líder

Ambos equipos deberán completar su primera entrada para que las apuestas prevalezcan (declaraciones incluidas).

Carreras en la 1ª tanda de lanzamientos - 2 opciones

Solo las carreras extras y de penalización atribuidas a un lanzamiento específico contarán para la determinación de las apuestas. La tanda de lanzamientos debe haberse completado para que las apuestas prevalezcan, a menos que ya se haya determinado el resultado.

Encuentro - Caída del 1º wicket - Carreras - Más de/Menos de

El total de carreras en una entrada obtenido por un equipo antes de la caída del primer wicket determinará el resultado del mercado. Si un equipo declara o alcanza su objetivo, el total obtenido será el resultado de este mercado. Independientemente de cómo se han concedido, las carreras extras y de penalización se incluirán para la determinación de las apuestas.

Encuentro - ¿Se conseguirá una carrera con la 1ª bola?

Solo las carreras extras y de penalización atribuidas a un lanzamiento específico contarán para la determinación de las apuestas. Se anularán las apuestas en el caso de que no se juegue.

Llegará a 50 puntos en cualquier entrada - Sí/No

Cuenta la totalidad del encuentro. Las apuestas prevalecerán una vez el bateador haya golpeado una bola o haya sido eliminado antes de batear. El marcador contará si el bateador no es eliminado, incluso cuando se hayan declarado las entradas. Las apuestas prevalecerán independientemente de los retrasos causados por la lluvia o cualquier otra razón.

¿Cuándo se termina el encuentro de test?

Si el encuentro de test termina en un empate, independientemente del día/sesión, el encuentro empatado se considera el resultado ganador.

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