Ir al contenido

Servicio de ayuda

Jugador

Cerrar
Search
Cerrar

Jugador

Jugador

Jugador

Cerrar

Jugadores expulsados/retirados

Para la determinación de las apuestas, en caso de que un jugador sea expulsado o se retire (cualquier jugador eliminado de forma permanente del resto del encuentro por un árbitro), esto se considerará como una caída estándar del wicket respecto a los mercados de wicket/bateador/método.

En caso de que un jugador sea eliminado de un encuentro por un periodo de tiempo específico y le sea permitido regresar, entonces esto se considerará como 'Retirado, no eliminado' y no se tomará como la caída de un wicket respecto a los mercados de wicket o bateador. Para mercados de método, en este caso las apuestas se anularán.

Jugador de la serie

Se anulará cualquier jugador listado que no participe en la serie especificada (el mercado puede estar sujeto a la 'Regla 4' [deducción]). El ganador será el declarado por la ICC. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Rendimiento del jugador

Se anularán las apuestas hechas a cualquier jugador que no esté en el once inicial.

Estos mercados utilizan un sistema de puntuación para los jugadores en base a las anotaciones para determinar su resultado. El sistema de puntuación es el siguiente:

1 punto por carrera, 20 puntos por cada wicket, 10 puntos por bola atrapada en el aire, 25 puntos cuando el jugador del equipo contrario situado tras el bateador atrapa la pelota y derriba los palos (stumped). Las apuestas hechas a jugadores no seleccionados se devolverán.

En encuentros de un día, ambos equipos deberán completar un mínimo de 40 tandas de lanzamientos cada uno, de lo contrario se anularán las apuestas, a menos que ya se hayan determinado. En encuentros de test y de primera clase, cuenta la totalidad del encuentro. Se anularán las apuestas en el caso de que haya un empate y no se hayan hecho un mínimo de 200 tandas de lanzamientos, a no ser que las apuestas ya se hayan determinado. En encuentros Twenty20, el encuentro deberá estar programado para las 20 tandas de lanzamientos completas y presentar un resultado oficial, a no ser que las apuestas ya se hayan determinado. En encuentros programados de 100 bolas, se deberán lanzar las 100 bolas al completo de cada equipo (a menos que un equipo sea eliminado), de lo contrario se anularán las apuestas, excepto en los casos en los que ya se hayan determinado.

Mejor jugador del encuentro / Héroe del encuentro

Las apuestas se determinarán en base a la declaración oficial del mejor jugador del encuentro/héroe del encuentro. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat).

Encuentro - Ganador y mayor número de seises

Para la determinación de las apuestas, contarán todas las tandas en las que se le atribuyan al bateador exactamente seis carreras (incluidos los 'All-run'/'Overthrows'). En encuentros de un día, ambos equipos deberán completar un mínimo de 40 tandas de lanzamientos cada uno; de lo contrario, se anularán las apuestas, a menos que ya se hayan determinado. En encuentros de 20 tandas de lanzamientos o menos se deberá jugar la asignación total de tandas de lanzamientos para cada equipo (a menos que un equipo sea eliminado); de lo contrario, se anularán las apuestas, a menos que ya se hayan determinado. En encuentros de 100 bolas, se deberán jugar las 100 bolas al completo de cada equipo (a menos que un equipo sea eliminado); de lo contrario, se anularán las apuestas, a menos que estas ya se hayan determinado. En caso de empate por el número de seises del encuentro, se anulará el mercado. En caso de que el encuentro acabe en empate, se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat) de acuerdo con las reglas de 'Encuentro - Ganador'.

Mayor número de seises (serie)

En caso de que dos o más jugadores terminen con el mismo número de seises, se aplicará la regla de empate (Dead-heat).

Equipo - Mejor lanzador lento (series)

Se considerará como ganador al lanzador de bolas lentas (spinners) con el menor número de carreras concedidas en el caso de que dos o más lanzadores lentos (spinners) finalicen con el mismo número de wickets.

Método de eliminación - 6 opciones / Método de eliminación del próximo bateador eliminado - 6 opciones

Las opciones disponibles son: 'Bola atrapada en el aire', 'Lanzamiento', 'LBW' (pierna delante del wicket), 'Eliminado en la carrera', 'Estacado' (stumped; cuando el receptor derriba los palos) y 'Otros' (incluyendo 'Expulsado'). Se anularán las apuestas en caso de que un jugador se retire. En el caso de que no se derriben más wickets, se anularán todas las apuestas.

Método de eliminación - 2 opciones

Las opciones disponibles son: 'Bola atrapada en el aire' y 'Bola no atrapada en el aire'. Se anularán las apuestas en caso de que un jugador se retire. En el caso de que no se derriben más wickets, se anularán todas las apuestas.

Encuentro - Pareja de apertura con la anotación más alta

Las apuestas prevalecerán en cuanto una bola se haya lanzado en la primera entrada de cada equipo y se determinará según la puntuación en el momento de la caída del primer wicket (se excluyen las retiradas). Todas las entradas del encuentro cuentan para este mercado. Las apuestas prevalecerán si se sustituye a cualquiera de los jugadores por considerarlos como 'Retirado, no eliminado'. En este caso, el mercado se determinará en base al resultado en el momento de la caída del primer wicket, incluidas las carreras anotadas por los nuevos bateadores y aquellos que hubieran sido sustituidos.

Encuentro - Jugador que anotará mayor número de cuatros / Encuentro - Equipo - Jugador que anotará mayor número de cuatros

Se anularán las apuestas hechas a cualquier jugador que no esté en el once inicial o que no haya sido designado como sustituto. Se anularán todas las apuestas si el número mínimo de tandas de lanzamientos no estuviera programado, a menos que ya se hayan determinado.

Encuentros de 20 tandas de lanzamientos y menos (incluyendo competiciones de 100 bolas) 

La asignación total de tandas de lanzamientos por equipo

Encuentros de un día

Al menos 40 tandas de lanzamientos por equipo.

Las apuestas a jugadores que han sido seleccionados pero no han bateado serán determinadas como perdedoras si se anota uno o más cuatros. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). En los encuentros que se decidan con un 'Super Over', los cuatros conseguidos durante el 'Super Over' no contarán a efectos de apuesta. Se anularán las apuestas si no se anota ningún cuatro.

1ª entrada - Jugador que anotará mayor número de cuatros / 1ª entrada - Equipo - Jugador que anotará mayor número de cuatros

Deberán completarse las primeras entradas de ambos equipos o se anularán las apuestas, a menos que estas ya se hayan determinado. Se anularán las apuestas hechas a cualquier jugador que no esté en el once inicial o que no haya sido designado como sustituto. Las apuestas a jugadores que han sido seleccionados pero no han bateado serán determinadas como perdedoras si se anota uno o más cuatros. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). Se anularán las apuestas si no se anota ningún cuatro.

Equipo - Jugador que anotará mayor número de seises

Se anularán las apuestas hechas a cualquier jugador que no esté en el once inicial o que no haya sido designado como sustituto. Se anularán todas las apuestas si el número mínimo de tandas de lanzamientos no estuviera programado, a menos que ya se hayan determinado.

Encuentros de 20 tandas de lanzamientos y menos (incluyendo competiciones de 100 bolas)

La asignación total de tandas de lanzamientos por equipo

Encuentros de un día

Al menos 40 tandas de lanzamientos por equipo.

Las apuestas a jugadores que han sido seleccionados pero no han bateado serán determinadas como perdedoras si se anota uno o más seises. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). En los encuentros que se decidan con un 'Super Over', los seises conseguidos durante el 'Super Over' no contarán a efectos de determinación de la apuesta. Se anularán las apuestas si no se anotan seises.

Equipo - 1ª entrada - Jugador que anotará mayor número de seises / 1ª entrada - Jugador que anotará mayor número de seises

Deberán completarse las primeras entradas de ambos equipos o se anularán las apuestas, a menos que estas ya se hayan determinado. Se anularán las apuestas hechas a cualquier jugador que no esté en el once inicial o que no haya sido designado como sustituto. Las apuestas a jugadores que han sido seleccionados pero no han bateado serán determinadas como perdedoras si se anota uno o más seises. Se aplicarán las reglas de empate (Dead-heat). Se anularán las apuestas si no se anotan seises.

bet365 utiliza cookies

Utilizamos cookies para ofrecer un servicio mejor y más personalizado. Para más información, ver nuestra Política de cookies.

Gestionar cookies
Solo esenciales
Aceptar todas las cookies
Gestionar cookies
Estrictamente necesarias

Las cookies necesarias para utilizar la página web y las funciones que ha solicitado. Proporcionan el contenido, los productos y los servicios que nos ha solicitado. Estas cookies son esenciales para el funcionamiento de nuestra página web. Más información.

Rendimiento

Las cookies se utilizan para recopilar información de su uso de la página web. Estas cookies se utilizan para proporcionar estadísticas agregadas sobre las visitas de nuestras páginas web. Utilizamos estas estadísticas con el propósito interno de ayudarnos a probar y mejorar el funcionamiento de nuestras páginas web y proporcionarle una mejor experiencia de usuario. Sin dichas cookies puede disminuir nuestra capacidad de proporcionarle una experiencia mejorada de usuario en sus dispositivos. Más información

Cookies de publicidad externa/segmentación

Las cookies se usan para hacerle llegar anuncios ajustados a sus intereses. Esto puede incluir limitar el número de veces que ve un anuncio, así como ayudarnos a medir la efectividad de cualquier anuncio que vea. Sin dichas cookies, todavía podrá ver anuncios, pero estos no se ajustarán a sus intereses. Esto puede incluir limitar el número de veces que ve un anuncio, así como ayudarnos a medir la efectividad de cualquier anuncio que vea. Sin dichas cookies, todavía podrá ver anuncios, pero estos no se ajustarán a sus intereses. Más información.

Aceptar todo
Confirmar mis opciones
Solo permitir cookies necesarias
Chat en vivo
¿Está seguro de que quiere finalizar el chat?
Chat en vivo